Разработчики ARC Raiders признались, что игра изначально была «несмешной»
Кооперативный шутер ARC Raiders от студии Embark Studios наконец-то выйдет в конце этого месяца после нескольких лет разработки. Как выяснилось, путь к релизу был непростым — сами разработчики в какой-то момент осознали, что их творение «не доставляет удовольствия».
В недавнем интервью Edge Magazine генеральный директор Embark Studios Патрик Сёдерлунд объяснил причину долгого молчания и смены игровой модели проекта. Оказалось, что команде пришлось пойти на радикальные изменения, добавив в изначально чисто PvE-игру элементы PvP.
«Мы обожали каждый аспект того, что пытались создать. Но после долгого времени мы пришли к выводу: „Ребята, эта игра не смешная“», — признался Сёдерлунд.
Исполнительный продюсер игры Александр Грондал поддержал его:
«В игре были моменты веселья, но они не складывались в стабильно увлекательный опыт».
Стремясь к более стабильному развлечению, высоким ставкам и чувству соперничества, Embark Studios переработала ARC Raiders в модель PvPvE. Судя по успешным бета-тестам, проведённым ранее в этом году, этот шаг оказался верным. Ирония в том, что команда Embark изначально ушла из EA и DICE как раз чтобы уйти от механик PvP, но в итоге вернулась к ним ради спасения проекта.
ARC Raiders — это кооперативный шутер от третьего лица, в котором игроки объединяются для борьбы с инопланетными захватчиками. Изначально анонсированная в 2022 году, игра прошла через значительные изменения в процессе разработки. Релиз запланирован на 31 октября 2025 года для ПК и консолей нового поколения.
0 комментариев