Бывшие сотрудники Larian ответили на заявления босса об использовании ИИ
Бывшие сотрудники студии Larian Studios, известной по играм Baldur's Gate 3 и Divinity, отреагировали на недавние заявления генерального директора Свена Винке об использовании искусственного интеллекта в разработке. Одна из экс-сотрудниц призвала руководство «проявить уважение к своим работникам».
На прошлой неделе основатель студии Свен Винке в ответ на критику заявил, что, по его мнению, «на данный момент все в компании более или менее согласны с тем, как мы его используем». Однако это утверждение вызвало возражения у бывших членов команды.
Экс-тестировщик Larian Энн Мето на платформе X (бывший Twitter) заявила, что, проработав в компании, она не удивлена новостям об ИИ, и обвинила Винке во лжи о всеобщем согласии сотрудников. Другая бывшая сотрудница, Селена Тобин, также написала, что «обожала работать в Larian Studios до появления ИИ». Она попросила разработчиков уважать своих сотрудников, которые являются специалистами мирового класса и «не нуждаются в помощи ИИ для создания потрясающих идей».
Покажите своим сотрудникам немного уважения. Они — специалисты мирового уровня и не нуждаются в помощи ИИ для создания потрясающих идей.
Свен Винке уже публиковал пост на X, в котором заверил, что студия не стремится «активно заменять» концепт-художников искусственным интеллектом. Официальный аккаунт Larian также опубликовал заявление, в котором говорится, что их успех основан на том, чтобы «давать людям возможность работать по-своему и раскрывать лучшее в их навыках и мастерстве». При этом в компании считают, что «было бы безответственно с нашей стороны не оценивать новые технологии». Для предоставления дополнительной информации после праздников запланирована сессия «вопрос-ответ» (Ask Me Anything).
Напряжённость вокруг использования ИИ в игровой индустрии продолжает расти. В 2025 году дискуссии сосредоточены не только на этической стороне, но и на юридических аспектах, таких как авторское право на данные, используемые для обучения нейросетей, и их влияние на рынок труда в креативных отраслях.















0 комментариев