Руководитель Google по ИИ видит в искусственном интеллекте спасение для игровой индустрии
Джек Бьюзер, глобальный директор Google Cloud по играм, считает, что искусственный интеллект — это ключ к решению проблем игровой индустрии. В интервью GamesIndustry он заявил, что, несмотря на возврат к росту доходов, прибыли падают, проекты отменяются, а увольнения продолжаются.
«Это неустойчивая бизнес-модель. Нам нужно трансформироваться как индустрии, чтобы соответствовать моменту и двигаться в будущее», — сказал Бьюзер. По его мнению, ИИ радикально ускорит маркетинг, бизнес-стратегию и аналитику, сократит время и стоимость разработки, а также позволит небольшим студиям конкурировать с крупными игроками.
«Мы видим, как средний и малый бизнес начинает осознавать, что с помощью ИИ они могут бить намного выше своего веса и фактически конкурировать с некоторыми играми с большим бюджетом, используя ИИ», — отметил руководитель Google.
Он сравнил ИИ с костюмом Железного человека, который даёт «суперспособности». Однако Бьюзер признал, что индустрия «сломана», что и привело к десяткам тысяч увольнений, и позиционирует ИИ как решение для бизнеса.
Ранее Бьюзер занимал должность глобального директора по бизнес-развитию игр в Stadia, сервисе, который так и не оправдал ожиданий. Редакция ресурса PC Gamer отмечает параллели с нынешним активным продвижением ИИ в разработке игр, которое пока не оправдало ажиотажа.







0 комментариев