Larian подтвердила жанр новой Divinity и её выход в раннем доступе
Свен Винке, глава Larian Studios, развеял все сомнения относительно механики их новой игры в серии Divinity. Вопреки спекуляциям некоторых фанатов, проект не свернёт в сторону экшн-RPG, а останется верен корням студии в жанре классической пошаговой стратегии.
Более того, Винке делает очень смелые заявления. Он утверждает, что новая игра будет «значительно лучше» удостоенного множества наград Baldur’s Gate 3, который в 2023 году получил звание «Игры года». В новой Divinity также будет присутствовать кооперативный режим, что позволит проходить историю вместе с другими игроками.
Откуда такая уверенность? Создатель объясняет, что при работе над Baldur’s Gate 3 команде пришлось столкнуться со сложной задачей переноса запутанных настольных правил Dungeons & Dragons на компьютер. В случае с новой Divinity у студии развязаны руки, и они создают систему с нуля, спроектированную специально для видеоигры.
Благодаря этому механика должна стать более понятной и интуитивной, а разработчики могут в полной мере «спуститься с поводка», предлагая решения, которые не ограничивает никакая внешняя лицензия.
Larian Studios также не планирует менять проверенную издательскую стратегию. Как и предыдущие хиты этой команды, новая Divinity сначала дебютирует в формате раннего доступа (Early Access). Винке признаёт, что эта модель сотрудничества с сообществом стала для них стандартом. Благодаря этому игроки могут тестировать игру на раннем этапе и делиться своим мнением, что позволяет разработчикам оперативно исправлять ошибки и улучшать продукт до полноценного релиза.
Глава студии честно признаётся, что этот процесс бывает болезненным для разработчиков. Иногда им приходится прятать гордость в карман и соглашаться с фанатами, когда те критикуют их идеи. Хотя это требует дополнительных усилий и смирения, конечный результат того стоит. История показала на примере Baldur’s Gate 3, что вовлечение сообщества может превратить хороший проект в выдающееся произведение, поэтому студия хочет повторить этот процесс со своей новой игрой, чтобы снова предоставить продукт высочайшего качества.
Что касается сроков, Larian нацелена на производственный цикл продолжительностью около 3-4 лет, что меньше, чем 6 лет, потребовавшихся на создание их последнего хита. Это стало возможным благодаря расширению компании и параллельной работе в нескольких подразделениях. Тем не менее, фанатам стоит запастись терпением — игра точно не выйдет в 2026 году.














0 комментариев