Разработчики Dispatch удивлены фанатскими теориями о персонаже
Создатели игры «Dispatch» (2025) в интервью для PCgamesN рассказали, что некоторые фанатские теории о сюжете их проекта вызвали у них удивление, а другие — даже разочарование.
Главным поводом для огорчения разработчиков стали предположения игроков о том, что персонаж Блонди Блейзер на самом деле является антагонистом. Креативный директор игры Деннис Ленарт признался, что команда никак не ожидала подобной трактовки. Авторы с самого начала задумывали Blonde Blazer исключительно как положительного героя, поэтому домыслы сообщества поставили их в тупик. Ленарт добавил, что создатели «Dispatch» даже почувствовали желание защищать Blonde Blazer, «как собственного друга».
В целом же наблюдать за тем, как игроки строят свои теории, разработчикам было приятно, а иногда даже весело. Возникали такие предположения, которые совершенно не совпадали с задуманной реальностью, что знатно развлекало создателей игры.
Ранее Ленарт призывал других разработчиков не использовать мат и обнажёнку в своих играх в погоне за популярностью. По его словам, в «Dispatch» эти элементы выполнены «со вкусом» и добавлены уже на поздних этапах разработки. Главным, как считает Ленарт, являются диалоги между персонажами, а всё остальное — лишь приправа.
Игра «Dispatch» уже доступна на PC и PS5. Проект получил восторженные отзывы от игроков и журналистов, а продажи преодолели отметку в два миллиона копий.
















0 комментариев