Ремейк Gothic 1 стартовал с 60-тысячным онлайн-пиком в Steam и восторженными отзывами игроков

/ ИгрыНовости / Игры

Ремейк Gothic 1 наконец-то вышел, и, вопреки опасениям, игроки встретили его очень тепло. Разработчики из студии Alkimia Interactive, похоже, справились с задачей, и фанаты не собираются устраивать им «линчевание».

С момента релиза прошло меньше суток, и колония уже приняла как новых, так и вернувшихся «заключенных». Несмотря на довольно сдержанные оценки критиков (73 балла на Metacritic на основе 7 рецензий и 72 балла на Opencritic по 13 обзорам), игроки с удовольствием погрузились в обновленное приключение.

Пиковый онлайн в Steam достиг 60 935 человек, а на момент написания новости в шкуре Безымянного находилось 52 182 игрока. Это уже первый значимый успех. Важно отметить, что, хотя фанаты не слепы к недостаткам, они в основном оценивают игру положительно. Из 4597 отзывов 89% положительные.

Конечно, многие отзывы написаны с известной долей иронии, но в целом создается впечатление, что испанская команда предоставила именно тот продукт, которого ждали и ожидали фанаты, движимые ностальгией. Те, кто не совсем доволен, все равно дают разработчикам кредит доверия.

Запускаю игру.
Вылетает.
Запускаю игру.
Вылетает.
Аутентичный опыт 2001 года, 10/10
Ужасная деревянность
Постоянные баги и глитчи
Озвучку нужно улучшать
Оптимизация ужасна
Лучшего готика они сделать не могли, 10/10
Спустя несколько часов могу сказать, что Remake оправдал минимум ожиданий и даже немного больше.
Какие-то баги и глитчи есть, это правда, но это не апокалипсис и не крах игровой индустрии, как некоторые предрекали.

В целом боевая система интересная. После прокачки персонажа движения становятся более плавными, и можно делать комбо, что доставляет удовольствие. Уровень сложности определенно сохранен, диалоги часто идентичны оригиналу, но иногда встречаются удачные нововведения или изменения, которые имеют смысл.

UE5 — что есть, то есть. Производительность не выдающаяся, но и не ужасная. Мое железо немного лучше среднего ПК, но на очень высоких настройках в 1080p кадры стабильны. Добавлю, что на Linux игра запускается без каких-либо манипуляций. Из коробки, на версии Proton, которую Steam устанавливает по умолчанию.

Возможно, после прохождения всей игры я изменю мнение, но начало действительно оправдало мои ожидания. Чувствуется хорошая передача духа оригинала, но не в виде кальки. Продолжаю играть, чтобы убедиться, так ли это будет и дальше.
Я эту игру искренне могу порекомендовать. Только сразу отмечу, что у меня не так много багов и проблем с оптимизацией. Кроме интро и одного бага, когда NPC спускались с крыш, все остальное работало безупречно. Разработчики отлично расширили уже знакомые локации. Несмотря на то, что я играл в оригинал много раз и знаю его наизусть, идя в знакомую локацию, я открываю ее «заново». Сходство есть, и расположение важных объектов я помню, но, например, в лагере на болоте можно заблудиться. Левел-дизайн на действительно хорошем уровне, но с одной оговоркой. В некоторых местах слишком много деталей. В густых лесах иногда настоящий переизбыток растительности. Кроме того, когда свет пробивается сквозь ветви деревьев, получается ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ каша. Стоит снизить контрастность, насыщенность и яркость. Это помогает (возможно, проблема и в моем мониторе, но подозреваю, что не только).

Что касается боя, я не жалуюсь. Читаю, что это самая провальная часть игры, но я вижу в нем определенные паттерны и скилл. Противники уклоняются по-разному. Уклонение, которое сработало против пожирателя падали, не совсем срабатывает против кровососа. Нужно подбирать правильный тайминг. Блокировка мне нравится меньше, чем в оригинале. Можно держать блок и заблокировать часть урона или парировать удар (как в оригинальном Gothic 1), но это парирование чертовски сложное и иногда кажется почти невозможным. Не знаю, связано ли это с тем, что я его еще не «освоил».

Звуковое сопровождение отличное. Хорошо «переработанные» знакомые саундтреки из оригинала, хотя не могу сказать того же об озвучке. Некоторые персонажи, такие как Диего, Декстер, Кор Калом, Ларес и другие, отлично озвучены, но сам Безымянный говорит так, будто только что накурился болотной травы и у него выпало 8 часов из памяти. Ну просто вяло. Я понимаю, что Яцек Миколайчак уже в возрасте, но не чувствуется, что это тот самый Безымянный.

Что касается ощущений от самих персонажей, чувствуется, что мы разговариваем с теми же героями, которых мы знали. Тем не менее, модели лиц, хоть и детализированные, и к ним теоретически не придраться, чего-то им, на мой взгляд, не хватает. Не знаю чего, так что не буду особо распространяться на эту тему.

Были добавлены новые квесты, что большой плюс. Чувствуется, что мы играем в нашу любимую игру в новом обличье, так что ощущения тоже «новые». Немного похоже на возвращение в любимое место спустя 20 лет. Так что не судите строго, если во мне немного говорит ностальгия. Тем не менее, я стараюсь подходить к вопросу объективно, так, как я это ощущаю. Однако предполагаю, что комментарии об оптимизации и багах взялись не на пустом месте. Я просто с этим не столкнулся, поэтому могу рекомендовать эту игру.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры