Paramount объединяет игровые студии в Paramount Games Studio во главе с ветераном Epic Games
Paramount официально объявил о создании единого игрового подразделения — Paramount Games Studio. Американский медиагигант объединил студии Skydance New Media и Skydance Interactive под одной крышей, чтобы усилить свое присутствие в игровой индустрии.
Новую студию возглавил Тони Дрисколл, ранее работавший в Epic Games (где отвечал за экономику и экосистему Fortnite) и The Walt Disney Company. По его словам, Paramount Games Studio нацелена не просто на создание игр по мотивам популярных франшиз, а на формирование глубоких и долгосрочных отношений с фанатами.
«Ранний этап моей карьеры я провел в Walt Disney Imagineering, и один из важнейших уроков, который я усвоил, заключается в том, что нет более сильной связи с фанатом, чем та, которая позволяет поместить его в мир. Игры — это лучшее воплощение этой идеи. Запуск этого подразделения означает значительную эволюцию в нашем подходе к играм — не как к расширению нашего бизнеса, а как к столпу нашей контентной стратегии, наравне с кино, телевидением и стримингом».
«Экономика создателей на таких платформах, как Fortnite и Roblox, уже является одним из самых интересных явлений в играх, с миллиардами часов, проведенных в играх, созданных независимыми авторами. В связи с этим трендом инструменты искусственного интеллекта упростят реализацию любой творческой идеи. Многие традиционные ограничения, связанные с навыками и капиталом, начнут исчезать, уступая место целому пласту интерактивных развлечений. Для компании, владеющей внушительным портфелем ценных IP, это огромная возможность».
Студия уже работает над несколькими проектами, доставшимися ей от Skydance. Среди них — Marvel 1943: Rise of Hydra, релиз которого ожидается в этом году, а также безымянная игра по вселенной «Звёздных войн», анонсированная еще в 2022 году.
Руководящую команду Paramount Games Studio также усилили ветераны индустрии. В частности, к студии присоединилась известный геймдизайнер Эми Хенниг, которая покинула пост сопрезидента Skydance New Media и заняла должность креативного директора нового подразделения. В команду также вошли:
- Дэн Пригг — исполнительный вице-президент и глава игрового направления (ранее работал в Scopely и Unity).
- Шон Киттельсен — старший вице-президент, глава креативного отдела и производства (работал над Mortal Kombat 11, Injustice 2 в NetherRealm Studios).
- Андреа Сильверс — старший вице-президент по маркетингу и коммуникациям (ранее в Electronic Arts и EA Sports).
- Кара Билкис — старший вице-президент по развитию бизнеса и лицензированию (ранее в Rogue Games и Sony Pictures).
- Рэй Дэвис — старший вице-президент по инженерии (работал над Gears of War, Unreal Engine 4, Xbox и HoloLens в Epic Games и Microsoft).
«Наша цель — создавать выдающиеся игры для каждого типа игроков, от casual-аудитории до фанатов AAA-проектов, а также выстраивать долгосрочные впечатления на основе наших любимых франшиз Paramount и оригинальных миров, которые углубят вовлеченность фанатов и будут стимулировать долгосрочный рост».







0 комментариев