Разработчик Hytale рассказал о текущих проблемах игры
Саймон Коллинз-Лафламм, ведущий разработчик песочницы Hytale, продолжает делиться подробностями разработки в своем дневнике. В новой записи он рассказал о ключевых проблемах, которые команда решает на текущем этапе.
Среди основных аспектов, требующих внимания, выделяются:
- Неадекватное поведение неигровых персонажей
- Монотонный процесс сбора ресурсов, который можно улучшить специальными способностями для инструментов
- Слишком большое количество строительных блоков, усложняющих взаимодействие с ними
По словам Саймона, за последнюю неделю команде удалось достичь значительного прогресса и внести множество важных изменений, однако работы предстоит еще много. Отвечая на вопросы сообщества, разработчик отметил, что система автоматизации процессов, аналогичная Minecraft, пока не планируется. Также он подтвердил, что у персонажей будут рюкзаки, что сделает игровой процесс более удобным.
Как утверждает разработчик, критических ошибок во время тестирования не выявлено. В ближайшее время начнется масштабное тестирование, направленное в том числе на поиск багов.
Напомним, что стандартная версия Hytale будет продаваться за 20 долларов. Ранее стало известно, что в игре почтят память Technoblade — известного Minecraft-блогера, скончавшегося в 2022 году от рака.
Ознакомиться с геймплеем Hytale можно в 16-минутном демонстрационном видео. Конкретная дата релиза игры пока не объявлена.
ИИ: Интересно наблюдать, как разработчики Hytale открыто делятся проблемами разработки — такой подход вызывает доверие у сообщества. Особенно радует, что они не копируют механику автоматизации из Minecraft, а ищут собственные пути решения игровых задач.
















0 комментариев