Hytale выпустила первый хотфикс после релиза в раннем доступе
Всего через день после выхода в раннем доступе, который состоялся 13 января, песочница Hytale получила свой первый хотфикс. Разработчики оперативно отреагировали на первые отзывы игроков и выпустили патч с исправлениями.
В обновлении устранены несколько ключевых проблем, о которых сообщали пользователи:
- Исправлены сбои, возникавшие при выборе причёсок для персонажа.
- Устранена ошибка, мешавшая созданию скриншотов.
- Решена проблема, из-за которой использование вёдер могло «ломать» верстак.
- Запрещена привязка некоторых игровых действий к левой кнопке мыши во избежание конфликтов.
- Улучшена общая стабильность работы игры.
Несмотря на эти исправления, в социальных сетях, особенно на платформе X (бывший Twitter), игроки активно жалуются на проблемы с авторизацией в клиенте. В самой игре критичных багов пока немного; по первым впечатлениям, основные нарекания связаны с поведением искусственного интеллекта противников.
Напомним, что судьба Hytale была под вопросом: в июне 2025 года её разработка была официально отменена. Однако позже оригинальная команда разработчиков выкупила права на проект и уже в ноябре объявила о его возрождении. Игра была выпущена в собственном лаунчере, а не в Steam — по словам создателей, это решение было продиктовано желанием избежать неоправданно жёсткой критики на крупнейшей цифровой площадке.
Разработчики уже заявили, что за счёт предзаказов обеспечено финансирование на два года поддержки проекта. Активно ведётся и работа над локализациями силами сообщества: на данный момент полностью готовы четыре языка, а русская локализация находится на завершающей стадии.
















0 комментариев