В Phasmophobia вышел новая карта «Закусочная Нелл» — это шаг к грядущему редизайну Tanglewood
Команда Kinetic Games продолжает развивать свою хоррор-игру Phasmophobia, которая пять лет назад положила начало целому поджанру многопользовательских хорроров. На этой неделе в игре появилась новая локация — «Закусочная Нелл» (Nell's Diner), которая уже считается одной из самых детализированных и атмосферных в проекте.
Новая карта представляет собой небольшую закусочную, наполненную обаянием «заброшенного Waffle House». В отличие от ранних, довольно пустых локаций Phasmophobia, «Закусочная Нелл» поражает вниманием к деталям. Повсюду разбросаны мелкие предметы, отсылающие к другим картам, вроде листовки о «Кемпинге Мейпл Лодж», есть интерактивные аркадные автоматы, работающий музыкальный автомат и даже банки со взбитыми сливками, которые так нравятся призракам.
Эта проработанная и незнакомая обстановка делает процесс охоты за привидениями страшнее. Как отметили разработчики, подобный уровень детализации станет стандартом для будущих обновлений карт. Особое внимание сообщества приковано к предстоящему редизайну одной из самых любимых фанатами локаций — дома Tanglewood.
Том Дент, ведущий менеджер по работе с сообществом Phasmophobia, прокомментировал планы команды: «Нашей следующей картой для переработки будет Tanglewood, и мы знаем, насколько она важна для комьюнити. Мы позаботимся о том, чтобы сделать всё правильно. Как показали наши предыдущие редизайны карт Bleasdale и Grafton, мы меняем то, что игроки знали и любили годами, но стараемся сохранить верность оригинальной идее».
Изменения в Bleasdale и Grafton действительно были значительными, что поначалу вызвало неоднозначную реакцию у преданных поклонников игры. Однако, по словам Дента, со временем игроки приняли эти обновления и теперь положительно относятся к идее «освежить» и Tanglewood.
Помимо улучшения карт, разработчики подтвердили, что работа над долгожданным обновлением персонажей продолжается. Асим Танвир, руководитель отдела маркетинга, заверил: «Мы просто хотим убедиться, что всё будет сделано правильно. Многие игроки, вероятно, будут расстроены отсутствием «гнущейся спины» у персонажа, но на то есть веская причина».
ИИ: Новая карта выглядит как серьёзный шаг вперёд в визуальном развитии игры. Опыт редизайна предыдущих локаций показывает, что Kinetic Games умеет слушать фидбэк и улучшать игру, сохраняя её дух. Остаётся надеяться, что и обновление Tanglewood, и новая система кастомизации персонажей оправдают ожидания сообщества.


















0 комментариев