Годзилла получит настольную ролевую игру от легендарных дизайнеров Warhammer
Годзилла переживает настоящий ренессанс в последнее время. После успеха фильмов «Монстрверс» в США и японских хитов «Син Годзилла» и «Годзилла: Минус Один» неприятный осадок от провальной версии 1998 года окончательно развеялся.
И что может быть лучше, чем выпуск собственной настольной ролевой игры про знаменитого монстра?
Как сообщает ресурс GamesRadar, IDW Games запустит кампанию на Kickstarter по проекту в марте. Многообещающей деталью является состав дизайнеров — игру разрабатывают Гэв Торп, Джервис Джонсон и Марк А. Лэтэм.
Это три легендарных имени в мире настольных игр, особенно в области варгеймов. Все они занимали серьёзные позиции в Games Workshop, работая над Warhammer Fantasy, Warhammer 40,000 и другими проектами. Торп также участвовал в разработке видеоигр, включая For Honor и Space Hulk: Deathwing, а Лэтэм создавал варгейм по Skyrim для Modiphius и The Walking Dead: All Out War. Хотя их коллективный опыт в разработке RPG несколько ограничен, это определённо те люди, которые знают, как сделать бросание кубиков увлекательным.
Или, вернее, в данном случае — вытягивание карт. Необычно, но RPG по Годзилле будет использовать стандартную колоду игральных карт для разрешения действий вместо игральных костей. Похоже, игра будет основана на вселенной новых комиксов о Годзилле от IDW, в которой супер-агенты организации G-Force сражаются с самим гигантом и другими знакомыми огромными монстрами.
Хотя я не знаком с новой эрой «Кай-Сэй», я читал большую часть предыдущих комиксов о Годзилле от IDW, и там было много действительно хорошего материала. Я особенно большой поклонник «Godzilla: The Half-Century War», но мне также очень понравилась серия «Kingdom of Monsters» и её продолжения.
Важно то, что в комиксах последовательно хорошо находили значимые занятия для человеческих персонажей, пока гигантские монстры сталкивались друг с другом, что, похоже, станет ключевым моментом для этой RPG. Даже если вы разберётесь с механикой, как группа может сражаться с чем-то в 70 раз больше их самих, нельзя же проводить битву титанов на каждой сессии — по пути должны происходить и другие интересные вещи.
Похоже, что опыт комиксов также обеспечил игре действительно сильный визуальный стиль. Эра комиксов «Кай-Сэй» имеет блестящий красочный, привлекающий внимание вид, и, судя по черновой обложке RPG, это напрямую перейдёт в настольную игру.
Это будет первый проект IDW Games с 2021 года и, похоже, перезапуск бренда. Это само по себе многообещающе — если вы хотели бы увидеть настольные RPG и настольные игры по другим комиксовым свойствам компании, включая «Черепашки-ниндзя», «Ракетчик», «Локк и Ключ» и «30 дней ночи», стоит подписаться на их новую рассылку для получения обновлений.

















0 комментариев