В Warhammer возвращается одна из старейших армий — но в другой вселенной
Для поклонников Warhammer нет ничего более притягательного, чем армии, которые когда-то были доступны, а затем исчезли. Фракции, снятые с производства из-за низкого спроса, со временем обрастают мистическим ореолом, и сообщество начинает требовать их возвращения. Раньше такие возрождения были редкостью, но 2020-е стали эпохой, когда Games Workshop начала копаться в архивах и давать забытым фракциям второй шанс.
«The Old World» — возрождение Warhammer Fantasy — стартовала с двух «потерянных» армий: Бретоннии и Королей Гробниц, чтобы максимально сыграть на ностальгии. В Warhammer 40,000 печально известные «Скваты» (космические дварфы) вернулись как «Лиги Вотанна». Теперь и в Age of Sigmar появился свой «реликт прошлого» — Хаотические Дварфы.
Анонс состоялся во время летнего превью Games Workshop в 2025 году. Фракция «Кузнецы Хашута» удивительно точно повторяет оригинальный дизайн 30-летней давности: мрачная индустриальная эстетика, возвращение классических юнитов вроде быкоцентуров и подчинённых хобгоблинов, а также, конечно же, их фирменные гигантские шляпы.
Если у вас нет многолетней зависимости от варгеймов или сотен часов в Total War: Warhammer 3, Хаотических Дварфов стоит пояснить. По сути, это просто злые дварфы, одержимые тёмной магией и демоническими технологиями. Их бог-покровитель Хашут изображается в виде пылающего быка, что привело к тому, что вся их культура либо горит, либо наполовину состоит из быков. Warhammer никогда не отличался тонкостью.
Их впервые представили ещё в 80-х, но они так и не нашли места в основном составе Warhammer, и вскоре их постепенно убрали. С тех пор они лишь изредка напоминали о себе. Некоторое время их модели из смолы выпускала Forge World (ныне закрытая дочерняя компания Games Workshop). Позже они появились в Blood Bowl и в качестве камео в Warcry. Но этим всё и ограничивалось.
Теперь же их ждёт полноценное возвращение. Линейка моделей полностью новая и неожиданно обширная для подобных релизов — обычно Games Workshop начинает с малого, но «Кузнецы Хашута» сразу получат широкий выбор пехоты, героев, монстров и центральных фигур.
Интересный факт: Хаотические Дварфы вдохновили создателей многих других фэнтези-вселенных, включая «Властелина Колец», где аналогичную роль играют «гномы Мории».
0 комментариев