Разработчик раскрыл причины долгой разработки игры Prey

/ ИгрыНовости / Игры

Скотт Миллер, разработчик и издатель из Apogee Entertainment, поделился подробностями о том, почему игра Prey от 3D Realms Entertainment стала настоящим долгостроем и как она менялась в процессе многолетней разработки.

По словам Миллера, к 1998 году у команды уже была готовая демоверсия для выставки E3 и множество амбициозных идей. Ключевой механикой в Prey должны были стать порталы, которые можно было использовать практически без ограничений. Однако студия столкнулась с техническими проблемами — движок игры не удалось довести до ума даже с привлечением сторонних разработчиков. В результате команда приняла решение сосредоточиться на проекте Duke Nukem Forever.

Издателю вернули инвестированные 900 тысяч долларов, объяснив, что Prey откладывается на неопределенный срок. К проекту вернулись лишь после предложения от издателя Gathering of Developers. В итоге многие идеи, обсуждавшиеся ещё в конце 90-х, в финальную версию игры не вошли. Сам Миллер больше всего сожалеет об отсутствии портальной пушки, которая присутствовала в демоверсии, но не дожила до релиза.

Несмотря на сложную разработку, Prey сумела завоевать любовь фанатов и признание критиков, которое сохраняется до сих пор. Недавно журнал PC Gamer включил её в список 100 лучших игр для ПК.

ИИ: Интересно наблюдать, как амбициозные технические идеи иногда опережают свое время. История Prey напоминает, что даже «несостоявшиеся» проекты могут оказать значительное влияние на индустрию и вдохновить другие студии на эксперименты с подобными механиками.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры