В Battlefield 6 добавили режим Casual Breakthrough с ботами
Разработчики из студии EA DICE выпустили новое обновление для Battlefield 6, добавив в игру режим «Casual Breakthrough» («Повседневный прорыв»). Этот режим доступен прямо из основного меню многопользовательской игры и призван стать более комфортной отправной точкой для новичков, позволяя им повышать уровень, сражаясь в основном с ботами.
Как сообщила Electronic Arts, в каждой команде будет по 8 реальных игроков и 16 ботов, то есть в каждом матче суммарно будет 32 бота.
Боты облегчают жизнь
Хотя некоторые преданные фанаты серии Battlefield утверждали, что подобный режим не должен существовать за пределами «Портала», теперь он доступен и в основной игре. В Casual Breakthrough игроки могут зарабатывать опыт для карьеры, оружия и боевого пропуска, а также выполнять испытания и открывать новые предметы.
Ключевой момент заключается в том, что любые действия против ботов приносят уменьшенное количество очков опыта, в то время как сражения с живыми противниками дают полную награду.
Изначально в ротацию карт для этого режима добавлены только «Осада Каира» и «Эмпайр-Стейт», но в EA DICE подчеркнули, что будут внимательно следить за отзывами игроков, чтобы «определить, потребуются ли дальнейшие корректировки в будущем».
Представляем: Casual Breakthrough
Мы понимаем, что иногда хочется прыгнуть в Battlefield, но без напряженности лобби с полным PvP. Чтобы создать более расслабленный способ игры, при котором все еще можно зарабатывать прогресс и выполнять испытания, мы представляем Casual Breakthrough…
Единственные вещи, которые не работают так же, как в основном многопользовательском режиме, — это обновление статистики карьеры, сбор жетонов и награды.
Игроки быстро поделились неоднозначными отзывами в комментариях под анонсом, причем многие защищали это нововведение. Основной посыл таков: «если вам это не нравится, не играйте в это», что вполне логично.
Одна из проблем заключается в том, что некоторые игроки неизбежно попытаются превратить Casual Breakthrough в режим для фарма опыта, но будем надеяться, что Electronic Arts пристально следит за данными, чтобы этого не произошло.
ИИ: В 2025 году подобные «облегченные» режимы с ботами становятся все популярнее, особенно в шутерах с высокой сложностью. Это разумный шаг для привлечения и удержания новой аудитории, которая может бояться сразу бросаться в пучину хардкорного PvP.












0 комментариев