Battlefield 6 разочаровал фанатов вторым сезоном, но получил масштабное обновление
Вчера студия EA DICE представила первый промоматериал ко второму сезону Battlefield 6, а также детали нового контента. Однако анонс, мягко говоря, не впечатлил сообщество. В комментариях разгорелись споры, а некоторые игроки прямо обвинили разработчиков в невыполнении прежних обещаний.
Согласно предоставленной информации, во втором сезоне игроков ждут две карты: «Заражение» и «База Хагенталь». Для многих фанатов этого явно недостаточно. Сообщество давно требовало больше локаций, в том числе обширных полей сражений, приспособленных для битв танков и самолётов. Вместо этого EA DICE продолжает предлагать относительно небольшое число компактных уровней.
На Reddit пользователь Zarthere напомнил о прежних заявлениях студии, согласно которым игра должна была получить «больше контента, чем когда-либо в истории серии».
Значит, это была ложь. Я не могу смириться с тем, насколько они растратили потенциал, который был у Battlefield на старте. Нам обещали так много: самую продаваемую игру, множество студий, огромное число игроков. А в итоге мы получаем лишь крохи? Я действительно разочарован этой серией и студиями Battlefield. Постоянные серверы и 3 новые карты (настоящие карты Battlefield) или 2 новые + 1 ремастер должны быть абсолютным минимумом. Мне просто грустно — эмоционально прокомментировал Zarthere.
В сети также заметно разочарование в сравнении со старыми частями серии. Игроки вспоминают, что во времена Battlefield 3 и 4 темпы добавления нового контента были гораздо выше, а сам контент производил большее впечатление:
Две карты за сезон — это просто слишком мало для Battlefield 6. Предыдущие игры, которые должны были вдохновлять эту серию, — Battlefield 3 и 4 — предлагали по четыре карты в каждом DLC каждые три месяца. Игроки Battlefield 6 заслуживают лучшего — пишет один из пользователей X.
Как можно утверждать, что эта модель выпуска контента лучше, чем премиум-пропуски в BF3 или BF4? По крайней мере, в тех случаях разработчики действительно выделяли ресурсы на создание карт высокого качества и не тратили время на попытки продавать скины и блокировать глушители после 15 часов игры — говорится в комментарии другого игрока.
На фоне этого заметна и усталость от повторяющейся годами схемы: игроки пишут, что уже несколько частей подряд сообщество указывает на одну и ту же проблему — слишком скромную поддержку после релиза, — но ничего не меняется. В результате некоторые заявляют о падении мотивации играть и следить за сезонами, так как больше не верят, что темпы выпуска контента улучшатся.
Обновление 1.2.1.0 с более чем 240 улучшениями
Сегодня же EA DICE опубликовала новые детали обновления 1.2.1.0, сообщив, что в Battlefield 6 внедрит более 240 улучшений геймплея и качественных правок. Разработчики подчеркнули, что изменения основаны на отзывах сообщества и данных реальных матчей, а их цель — повысить надёжность «ядра» игры. Вкратце:
- проведён широкий пересмотр отдачи и баланса автоматического оружия (включая более последовательную компенсацию отдачи и лучшее разделение ролей оружия);
- доработано передвижение (ускорение, скольжение, прыжки, более плавное преодоление препятствий, анимации лазания по лестницам от 1-го и 3-го лица);
- исправлены многочисленные ошибки карт и режимов (от эксплойтов до логики захвата точек и багов сброса мира);
- улучшена надёжность транспортных средств, гаджетов и взаимодействия с ними;
- усовершенствованы пользовательские интерфейсы и система прогресса (в частности, появился новый экран статистики в профиле игрока);
- повышена стабильность режима Portal, звука и общей работы игры на всех платформах.
В заключение стоит задаться вопросом: хватит ли более чем 240 исправлений, чтобы компенсировать игрокам скромное содержание второго сезона?
Серия Battlefield, стартовавшая в 2002 году, известна своими масштабными сражениями и разрушаемостью окружения. Несмотря на критику пост-релизной поддержки последних частей, франшиза остаётся одной из ключевых в жанре шутеров от первого лица. Интересно, что в 2026 году на рынке доминируют игры-сервисы, и ожидания игроков к объёму регулярного контента как никогда высоки.
















0 комментариев