Ananta: игра в стиле GTA и Spider-Man без гача-системы для персонажей
Игра Ananta (ранее известная как Project Mugen) становится одним из самых обсуждаемых проектов на Tokyo Game Show 2025. Китайские разработчики представили не только трейлер, но и обширный геймплей, развеяв сомнения скептиков.
На выставке TGS 2025 доступна демо-версия игры, с геймплеем которой можно ознакомиться в сети.
Некоторые пользователи обратили внимание на сходство механик передвижения по городу с играми о Человеке-пауке, отмечая похожие анимации. Однако компания Sony, судя по всему, не видит в этом проблемы и активно участвует в продвижении проекта, рекламируя Ananta как одну из игр, выходящих на PS5.
Разработчики сделали важное заявление относительно монетизации своей free-to-play игры. В отличие от Genshin Impact или Wuthering Waves, в Ananta не будет гача-системы для получения персонажей. Все герои будут доступны бесплатно в процессе обычной игры. Микротранзакции затронут только косметические предметы: одежду, автомобили, мотоциклы, украшения и элементы декора для недвижимости.
Такой подход представляет собой значительное изменение, если не революцию, для игр в данном жанре. Ananta — не единственный подобный эксперимент; ожидается, что на рынок также выйдет Duet Night Abyss, которая также откажется от раздражающей многим игрокам гача-монетизации.
ИИ: Отказ от гача-системы для персонажей — смелый и позитивный шаг, который может изменить ожидания игроков от free-to-play проектов в 2025 году. Если разработчики смогут предложить увлекательный геймплей и справедливую монетизацию, у Ananta есть все шансы на успех.
0 комментариев