Мод Call of The Void объединяет вселенных Quake 1 и Quake 2 с гибридными врагами
Quake и Quake 2 — это, как известно, совершенно разные шутеры. Первая игра представляет собой тёмное готическое фэнтези с элементами творчества Говарда Лавкрафта, в то время как вторая тяготеет к индустриальной научной фантастике. Я всегда считал их абсолютно отдельными историями, но последние официальные эпизоды Quake 2 — разработанный Machine Games «Call of The Machine» — явно связывают две игры, когда главный антагонист эпизода призывает нескольких Шамблеров из первой части для атаки на игрока.
Это пересечение послужило основным вдохновением для «Call of the Void» — фанатского эпизода для Quake 2, действие которого происходит после событий «Call of The Machine». Этот эпизод буквально смешивает бестиарии Quake 1 и 2, объединяя ростеры обеих игр для создания армии чудовищных гибридов.
Эпизод состоит из пяти «огромных» новых карт, которые сочетают «новые и старые сценарии из обеих франшиз». Неясно, означает ли это, что карты вдохновлены или напрямую основаны на уровнях из первых двух игр Quake. Что ясно, что странно для игры Quake, так это сюжет. Предпосылка мода заключается в том, что ваш персонаж вступает в союз с расой богов, от которой произошли боссы Quake 1 Чтон и Шуб-Ниггурат, после того как Строгг забрал их останки и, ну, строггифицировал их (вместе со всеми их приспешниками). Это великолепно глупо, и я полностью за.
Естественно, главной изюминкой здесь являются эти гибридные монстры. Всего их 18, плюс два новых босса и 11 прототипов гибридов. Создатели мода, Rest in Pixels, подробно описывают его бестиарий в посте на ModDB, поэтому я не буду раскрывать здесь слишком много сюрпризов. Но несколько примеров включают зомби из Quake 1, скрещённых с несчастными морскими пехотинцами-заключёнными из Quake 2, паразита из Quake 2 с головой собак из Quake 1 и Шамблера из Quake 1, объединённого с ракетными Девами из Quake 2 — последний из которых является поистине кошмарным созданием.
Любопытно, что это не первая гибридная конверсия шутера в послужном списке моддеров. Один из членов команды, Drugod, участвовал в создании Bloom — аналогичной переработки, которая объединяет Doom и Blood в новой кампании из 8 карт. У Bloom ещё больше amalgamated орды, чем у Call of the Void, с более чем 50 составными врагами, сражающимися вместе с 30 оригинальными противниками из обеих серий.
Скачать «Call of The Void» можно здесь. Мод разработан для полной совместимости с Quake 2 Remastered и, помимо новых уровней и врагов, поставляется с пользовательским саундтреком, который кажется довольно отличным сопровождением для бесплатного мода.
0 комментариев