Blood of Dawnwalker: впечатляющая вампирская RPG от создателей The Witcher
На Gamescom мне показали демоверсию The Blood of Dawnwalker — дебютного проекта студии Rebel Wolves, который с момента основания компании находился под пристальным вниманием. Мне представилась возможность увидеть полчаса живого геймплея в специально воссозданной для показа Свартрауском соборе.
В рамках управляемого сегмента я увидел боевую систему, исследование мира, головоломки и кинематографические сцены. Команда Rebel Wolves постаралась показать как можно больше возможностей The Blood of Dawnwalker в относительно короткое время.
Blood of Dawnwalker составит конкуренцию The Witcher
Rebel Wolves погрузила меня в переосмысленную Европу XIV века с обилием готической архитектуры, мрачными улицами и мифическими монстрами, прячущимися в тенях. Главный герой Коэн — один из таких монстров, проклятый вампирскими силами и одержимый кровавой миссией по спасению своей семьи до истечения временного лимита.
Демо начинается уже в середине игры, где у Коэна есть множество улучшений, и прошла примерно треть его «временного лимита» на спасение семьи.
Сразу стало заметно, насколько «в духе Ведьмака» сделан The Blood of Dawnwalker. Это неудивительно, учитывая что Rebel Wolves — новая студия, собравшая таланты, многие из которых ранее работали над франшизой The Witcher от CD Projekt RED.
Многие элементы интерфейса, механики боя, меню и даже музыка сильно напоминают The Witcher. Это не обязательно плохо, но в будущем может помешать Dawnwalker выделиться на фоне таких игр, как The Witcher 4.
Можно с уверенностью сказать, что Dawnwalker станет сильным конкурентом The Witcher. Гибридный экшен-RPG геймплей предлагает развитие навыков и жестокие боевые сцены в реальном времени, а добавление вампиризма делает игру более пронзительной и визуально впечатляющей.
Во время превью я видел, как Коэн ходит по стенам как по полу, перемещается между крышами в виде облака дыма и расправляется с врагами с помощью когтей и зубов. Это его ночная форма, и она впечатляет.
Днём Коэн гораздо более человечен и больше полагается на мечи, кинжалы и традиционные методы передвижения по открытому миру игры.
Приятно отметить, что в демоверсии было очень мало багов, несмотря на предупреждение Rebel Wolves об их возможном наличии. Я заметил только одну проблему — когда Коэн отрубил голову врага, она уплыла, как воздушный шар.
Коэн уже запоминается
Меня захватила история Коэна, чему способствовали кинематографические вставки из первоначального трейлера игры. Я всегда был поклонником вампирских тем, и Blood of Dawnwalker бьёт точно в цель в этом отношении.
С течением времени я наблюдал, как представитель Rebel Wolves исследует Свартрау в поисках мощного меча, который станет ключевым инструментом в борьбе против вампирских повелителей, захвативших семью Коэна. Путешествие перенесло меня из великолепного процветающего города в катакомбы и гробницы под оживлёнными улицами.
Мне объяснили, что хотя у игроков есть «временной лимит», Rebel Wolves умно применила тактику контроля, чтобы пользователи могли насладиться всем, что предлагает Blood of Dawnwalker. Часы будут тикать только при выполнении определённых задач, и можно заранее увидеть, сколько времени отнимет то или иное действие. Это очень прозрачная система, и она мне уже нравится.
В конце превью развернулось напряжённое сражение с боссом — Коэн сражался с Михэем, давно забытой душой, преданной сотни лет назад. Он использует приёмы, похожие на Коэновские, что делает битву относительно равной.
Именно здесь мы узнаём больше о лоре Dawnwalker, понимаем, насколько важен персонаж Коэн и насколько уникально его состояние в окружающем мире.
Уже сейчас могу пообещать, что Blood of Dawnwalker стала одной из моих самых ожидаемых игр. Она может напомнить всем The Witcher, но во многом делает определённые вещи лучше, чем CDPR, и обе игры — Dawnwalker и The Witcher 4 — могут счастливо сосуществовать в одном пространстве.
Выход Blood of Dawnwalker запланирован на 2026 год на PlayStation 5, Xbox Series и PC.
0 комментариев