Battlefield 6: почему разрушающиеся здания не убивают игроков мгновенно?
В Battlefield 6 представлена продвинутая система разрушения окружения, но некоторые игроки ожидали более серьёзных последствий от обрушения зданий. Разработчики из DICE объяснили свою позицию.
Battlefield 6 ещё на этапе бета-тестирования демонстрирует потенциал стать одним из самых успешных проектов в истории серии. По данным EA и DICE, количество участников тестов превзошло ожидания, а отзывы в основном положительные. Перспективы перед релизом выглядят многообещающе.
Одной из визитных карточек серии Battlefield всегда была детализированная система разрушения окружения. В Battlefield 6 этот элемент стал ещё зрелищнее — здания рассыпаются в пыль, стены трескаются, а обломки конструкций падают на улицы.
Однако среди игроков возникли споры: многие заметили, что рушащиеся здания и стены не убивают противников так, как это было, например, в Battlefield 3 или Battlefield 4. Означает ли это, что разрушения носят лишь декоративный характер? Бывший разработчик DICE Якуб Аджмал в сервисе X подтвердил, что в бета-версии разрушения действительно не наносили урона, и предложил внедрить «разрушения 2.0» для повышения их значимости в геймплее.
Похоже, разрушения в Battlefield 6 не наносят урона. Меня должно было раздавить. Им нужно вернуть разрушения 2.0, иначе этот элемент потеряет игровую ценность. pic.twitter.com/0GfplHFcwZ
— Якуб Аджмал (@JaqubAjmal) 10 августа 2025
На эти заявления отреагировал Дэвид Сирланд, ведущий продюсер серии, пояснив:
Урон есть — просто не мгновенный, потому что это неинтересно и слишком случайно. Если вас накроют обломками, вы увидите эффект. Это касается в основном крупных элементов. Конечно, система будет доработана.
DICE сделала выбор в пользу игрового удовольствия. Ветераны серии наверняка помнят удовольствие от уничтожения врагов падающими стенами, но в Battlefield 6 разработчики предлагают немного другой опыт.
0 комментариев