Разработчики Battlefield 6 говорят об «ответственности» и «обязанностях» в неудачный момент
Дизайнер Жак Карлссон из студии DICE рассказал, чем руководствуется команда разработчиков, работающая над Battlefield 6.
Во время панели на Game Developers Conference Карлссон объяснил, что хотя для создателей графика важна, гораздо большую роль играют основы геймплея, такие как стрельба, система передвижения или отзывчивое управление.
Дизайнер заявил, что обязанность разработчиков — сделать управление персонажем интуитивным, и команда осознаёт ответственность за то, чтобы всё это соответствовало стилю и ритму геймплея, типичному для этой серии, которая всегда сочетает элементы тактического шутера и аркады.
Неудачный момент
Всё это звучит здорово, но возникает вопрос, насколько создатели смогут всё это реализовать в ходе дальнейшей разработки игры. Вчера мы сообщали об увольнениях в студиях, ответственных за серию Battlefield, а именно Criterion, DICE, Ripple Effect и Motive.
Эти сокращения в командах разработчиков были проведены несмотря на то, что Battlefield 6 была самой продаваемой игрой прошлого года. Что хуже, в последнее время у неё немало проблем. Недовольство игроков продолжает расти, в основном из-за слишком медленного темпа развития. Трудно представить, чтобы увольнения не ухудшили эту ситуацию.
Проблемы игры отлично видны в Steam:
- если считать все отзывы с дня релиза, то 82% из них хвалят BF6, то среди мнений, добавленных за последние 30 дней, лишь 45% являются положительными;
- также постоянно падают показатели активности в Steam. Рекорд прошедших выходных составил 67 тысяч игроков, играющих одновременно.
Для сравнения: разработанная бывшими сотрудниками DICE ARC Raiders имела почти в четыре раза более высокий пик активности в прошлое воскресенье.

Battlefield 6 уже давно находится на наклонной плоскости. Источник: SteamDB. - Разработчики Battlefield 6 говорят о” ответственности „и” обязанностях " разработчиков игр. Они выбрали довольно неудачный момент - сообщение-2026-03-10
Напомним, что Battlefield 6 доступна на PC и консолях Xbox Series S, Xbox Series X и PlayStation 5.
ИИ: Заявления разработчиков о фундаментальных ценностях и ответственности звучат особенно горько на фоне недавних массовых увольнений в студиях EA, работающих над франшизой. Контраст между высокими словами на конференции и суровой реальностью корпоративных решений может ещё сильнее разочаровать сообщество, которое и так недовольно медленным выходом контента. Удержать игроков в Battlefield 6 будет непросто, особенно с учётом растущей конкуренции.
















0 комментариев