Разработчики Battlefield 6 приоритизируют создание больших карт

/ ИгрыНовости / Игры

Разработчики из студии DICE заявили, что они «очень чётко услышали» сообщество игроков Battlefield 6, которое просит больше масштабных карт с открытыми пространствами, множеством точек захвата и поддержкой авиации.

Как сообщает редакция ресурса PC Gamer, продюсер сезонов Филипп Жиретт подтвердил, что команда действует в соответствии с этим фидбэком. Одним из ответов стало тестирование в «Лабораториях Battlefield» ремейка карты «Голмудская железная дорога» из предыдущих частей серии.

Однако создание новых масштабных локаций — процесс длительный. «На создание этих карт уходит действительно много времени, — отметил Жиретт. — Мы должны быть очень целенаправленными в том, что мы делаем». В связи с этим команда сконцентрирована на разработке будущего контента, а не на радикальном переделывании уже выпущенных карт, таких как «Город Собек».

В рамках второго сезона, контент для которого выходит волнами до апреля, разработчики уже успели расширить зоны полёта для авиации на новой карте «Заражённая» после фидбэка из тестов.

Интересный факт: карта «Голмудская железная дорога» впервые появилась в Battlefield 4 (2013 год) и стала одной из самых популярных среди фанатов серии благодаря своей масштабности и отличному балансу для всех родов войск.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры