Легендарная RPG Arcanum вряд ли получит ремастер — разработчик объяснил почему
«Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura» — не такая известная RPG, как «Baldur’s Gate» или «Fallout», но у неё есть преданные фанаты, считающие её одной из лучших работ студии Troika Games. Поклонники игры 2001 года наверняка хотели бы увидеть её обновлённую версию для современных платформ. Однако, как объяснил один из создателей, ремастер маловероятен.
Проблемы с исходным кодом и правами
Оригинальный разработчик игры Тим Кейн (сооснователь Troika Games вместе с Джейсоном Андерсоном и Леонардом Боярски) рассказал, что создание ремастера «Arcanum» было бы крайне сложной, если не невозможной задачей. Хотя у него есть исходный код игры, выпустить обновлённую версию не получится из-за юридических сложностей.
Права на бренд «Arcanum» полностью принадлежат оригинальному издателю Sierra (ныне часть Activision, которая, в свою очередь, принадлежит Microsoft). Однако, согласно первоначальному контракту, основатели Troika Games владеют исходным кодом, но не могут его свободно распространять.
«Создание ремейка или ремастера "Arcanum" было бы юридически сложным. [...] Если бы кто-то захотел использовать исходный код, ему пришлось бы договариваться со мной, Леонардом Боярски и Джейсоном Андерсоном, чтобы все трое были согласны», — пояснил Тим Кейн.
Каким мог бы быть ремастер?
Интересно, что Тим Кейн самостоятельно перекомпилировал «Arcanum», сделав её работоспособной на Windows 10. Он также поделился своими мыслями о том, как должен выглядеть потенциальный ремастер:
По его мнению, студии, взявшейся за обновление, в первую очередь нужно исправить многочисленные баги оригинала, доработать баланс, переработать интерфейс, систему боя и разнообразить локации (например, добавить более густые леса).
ИИ: Печально, что такая культовая игра может так и не получить второго шанса. Возможно, фанатам стоит надеяться на духовного преемника, а не на ремастер.
0 комментариев