Создатели Clair Obscur: Expedition 33 тизерят новую игру и обещают шокирующие решения
Глава Sandfall Interactive и создатель хита Clair Obscur: Expedition 33 Гильом Брош в новом интервью поделился планами студии на будущее. Он дал понять, что разработчики не собираются идти по проторенной дорожке и повторять успешные формулы при создании следующей игры.
Несмотря на огромный успех дебютной RPG, команда не намерена угождать массовой аудитории и планирует принять крайне смелые, даже радикальные дизайнерские решения, которые могут шокировать прежних фанатов. По мнению основателя студии, успех Expedition 33 был обусловлен именно тем, что коллектив не пытался насильно вписаться в рыночные тренды или угодить всем и сразу. Разработчики сосредоточились исключительно на реализации собственного уникального видения, что в итоге вылилось в отличные оценки и высокие продажи.
Брош подчеркивает, что сохранение этой бескомпромиссной философии является ключевым для следующего проекта, даже если это означает создание игры, которая для части аудитории окажется слишком нестандартной или просто не понравится. Глава Sandfall Interactive видит ловушку, в которую попадают многие молодые команды после громкого дебюта. Вместо слепого расширения штата и гонки за созданием всё более крупных блокбастеров, студия хочет сохранить свою уникальную идентичность. Брош философски относится к давлению успеха и потенциальным финансовым результатам. Он шутит, что продать ноль копий было бы проблемой, но в долгосрочной перспективе именно приоритет страсти над бизнес-расчетами считает наиболее здоровым подходом к созданию видеоигр.




0 комментариев