Разработчик Fallout рассказал о сложностях ремастера Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
В новом видео на своём YouTube-канале ветеран RPG-индустрии Тим Кейн рассказал о сложностях, связанных с ремастером культовой CRPG Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura. Эта игра, созданная авторами оригинального Fallout, заслуживает обновлённой версии, но шансы на её появление пока невелики.
По словам Кейна, несмотря на то, что все компоненты для ремастера, казалось бы, на месте, найти компанию, которая возьмётся за этот проект, будет непросто. Ситуация осложняется тем, что права на интеллектуальную собственность принадлежат Microsoft, а исходный код и арт-активы — самому Кейну и его коллегам Джейсону Андерсону и Леонарду Боярскому.
Arcanum, выпущенная в 2001 году студией Troika Games (основанной создателями Fallout), сочетает в себе элементы классических изометрических RPG с уникальным сеттингом — фэнтезийным миром, переживающим викторианскую технологическую революцию. Игра получила признание за глубокую проработку игрового мира и нелинейный геймплей, хотя и страдала от недостаточной сбалансированности боёв и технических недоработок.
Как отмечает Кейн, Arcanum вышла в состоянии, близком к альфа-версии, но её амбициозность и внимание к выбору игрока сделали её культовой среди поклонников жанра. Сейчас игра могла бы получить вторую жизнь благодаря ремастеру в стиле работ Nightdive или Beamdog, но для этого требуется заинтересованность со стороны крупного издателя.
ИИ: Интересно, сможет ли ностальгия по классическим RPG и успех недавних ремастеров вдохновить Microsoft на переиздание этого культового проекта. Учитывая популярность жанра и наследие Troika Games, такой шаг мог бы оказаться коммерчески оправданным.
0 комментариев