Battlefield 6 получит систему подбора игроков по навыкам, но с разными параметрами для режимов
Компания EA объявила, что Battlefield 6 будет использовать систему подбора игроков по навыкам (SBMM) в мультиплеерной части игры.
Эта информация была озвучена во время презентации мультиплеера Battlefield 6, где разработчики подробно рассказали, как будет работать SBMM (благодаря CharlieINTEL).
Система подбора игроков будет учитывать четыре ключевых фактора:
- Пинг
- Местоположение игрока
- Доступность серверов
- Уровень навыков
Также отмечается, что «параметры подбора будут варьироваться в зависимости от режима игры и количества игроков».
Хотя точные детали различий между режимами пока не раскрыты, вероятно, это связано с обсуждениями SBMM в апреле 2025 года. Тогда EA пояснила, что система будет использоваться для создания сбалансированных команд, а не для жесткого разделения игроков по уровню мастерства.
«Нам нужно значение навыков для создания сбалансированных команд — независимо от общего диапазона навыков на сервере», — заявил Дэвид Сирланд, ведущий продюсер Battlefield 6.
«Battlefield раскрывается в полной мере, когда вы играете в масштабные военные режимы с друзьями и разными типами игроков — мы не хотим ограничивать это».
Таким образом, хотя SBMM будет присутствовать в Battlefield 6, его основная цель — баланс команд, а не создание «лобби для профессионалов». Учитывая, что тема SBMM остается горячей, EA, скорее всего, предоставит дополнительные разъяснения ближе к релизу.
0 комментариев