Разработчики Battlefield 6 тестируют прогрессию на PvE-серверах
После многочисленных отзывов о борьбе с фермами опыта разработчики Battlefield 6 сообщили, что начинают тестирование системы прогрессии на PvE-серверах и специально отобранных пользовательских серверах.
Недавние изменения в Battlefield 6 ограничили получение опыта на фермерских серверах и в ботах с ботами, которые игроки использовали для быстрого зарабатывания очков опыта, улучшения статистики и получения особых наград. Однако это вызвало волну обратной связи от игроков, которые хотели бы иметь возможность играть в одиночных режимах для более расслабленного опыта и прогрессировать так, как им нравится. Разработчики прислушались к этой критике и анонсировали тестирование прогрессии на некоторых специально отобранных серверах BF6.
В Battlefield 6 появятся лобби с прогрессией и без нее
Как сообщает GamesRadar+, комьюнити-менеджер под ником Shepard ответил на отзывы о борьбе с фермами опыта. Shepard пояснил, что разработчики понимают желание многих игроков иметь «полную прогрессию в одиночной/кооперативной игре и на отобранных пользовательских серверах — а не только в PvP с подбором игроков». Некоторые игроки также выражали недовольство недостаточной ясностью в сообщениях о доступности прогрессии, в то время как другие беспокоились о сохранности статистики/таблиц лидеров и возможных злоупотреблениях с ботами.
Разработчики осознают, что игроки с ограниченным временем предпочитают менее напряженный PvE-режим и при этом хотят значимых разблокировок, поэтому они включают прогрессию аккаунта (очки опыта) и прогрессию разблокировок в одиночном/кооперативном режиме, а также на специально отобранном списке сообщественных серверов. Однако для сохранения целостности игрового процесса статистика K/D, таблицы лидеров и некоторые подсчеты мастерства не будут обновляться в этих режимах во время теста. Если данные покажут низкий уровень злоупотреблений на этих серверах, критерии доступности прогрессии будут расширены.
В то же время разработчики не хотят возрождения ферм опыта в Battlefield 6, поэтому были внедрены некоторые защитные меры. К ним относятся минимальная сложность, проверки активности (обнаружение бездействия AFK/цикличных действий), смешанные требования к целям и разумные ограничения на количество опыта в минуту. Любой сервер, который вызовет подозрения в использовании уязвимостей, лишится статуса «Прогрессия доступна» до устранения проблемы. Кроме того, в браузере серверов и на экранах перед матчем будет четко указано, доступна ли на сервере прогрессия, с кратким пояснением причин такого решения.
0 комментариев