Разработчики Battlefield 6 объяснили, как работает античит Javelin
Разработчики Battlefield 6 опубликовали подробности о работе своей системы античита под названием Javelin. В ответ на вопросы сообщества о том, как можно точно измерить процент заражённых матчей, если самые успешные читеры остаются необнаруженными, студия объяснила свою методологию.
Система рассчитывает так называемый «показатель заражённости матчей» (MIR), который включает в себя не только подтверждённых и забаненных читеров, но и тех, кто лишь подозревается в использовании читов на основе совокупности сигналов и детекторов.
«MIR включает как подтверждённых читеров — все они забанены — так и тех, кого мы подозреваем на основе полного набора постоянно растущих и обновляющихся детекторов и сигналов»
Именно поэтому показатель MIR вырос в январе с 2,28% до 3,09% — система становится лучше в обнаружении «скрытых» читов, которые специально избегают очевидных действий. Также на рост повлияло тестирование и внедрение нового метода ускорения банов.
По данным разработчиков, за отчётный период Javelin предотвратил 384 918 попыток читерства или вмешательства в игру до того, как они могли повлиять на матчи. Система также отслеживает 224 читерские программы, аппаратные решения и связанные с ними сообщества, причём 212 из них (94,64%) уже сталкиваются с проблемами в работе, уведомлениями о детекте, простоями или полностью прекратили деятельность.
Javelin является ядерным (kernel-level) античитом, что вызывает споры о приватности, но, по заявлениям EA, обеспечивает высокий уровень защиты. Ранее сообщалось, что эта система даже конфликтовала с аналогичным агрессивным античитом от Valorant.

















0 комментариев