Игроки Rematch жалуются на проблемы с десинхронизацией
Игра Rematch от студии Sloclap продолжает собирать положительные отзывы, но игроки столкнулись с серьёзной проблемой — десинхронизацией в сетевых матчах. Многие пользователи сообщают, что после недавнего обновления ситуация не улучшилась.
Проблема проявляется в том, что игроки видят успешные действия (например, отражение мяча вратарём), но из-за рассинхронизации сервер может засчитать гол. Это вызывает разочарование, особенно у тех, кто играет на позиции вратаря.
Отличное обновление, ребята! Не понимаю, почему все жалуются r/Rematch
На Reddit появляется множество роликов с примерами проблем: первый, второй, третий. Некоторые игроки даже удаляют игру из-за повторяющихся проблем.
Разработчики в официальных заметках просят терпения: «Мы работаем над улучшением сетевого кода, но это требует времени. Скоро поделимся новостями!»
Несмотря на проблемы, игра сохраняет популярность — по данным SteamDB, пиковое число игроков за сутки составляет 21 000 человек.
0 комментариев