Peak исправила забавный баг: теперь нельзя победить, умерев
Кооперативный альпинистский симулятор Peak получил новое обновление в бета-версии на Steam, которое исправляет забавный баг, позволявший игрокам побеждать... даже после смерти.
В официальном посте разработчики кратко описали исправление: «Теперь вы не побеждаете, если умерли». Как оказалось, игра проверяла только факт достижения вершины по одной оси, не учитывая, жив ли персонаж. Это позволяло игрокам «побеждать», срываясь в пропасть или проваливаясь в текстуры.
Пользователь Reddit Judgist запечатлел этот баг на видео — особенно забавно выглядит график восхождения, который фиксирует падение персонажа, одновременно объявляя победу.
Помимо этого, обновление 0.8.d добавляет:
- Настройку уменьшения качания камеры (с оговоркой о неидеальности решения из-за физической основы игры)
- Возможность паузы в оффлайн-режиме
- Новую музыку для рассветов/закатов в разных биомах
- Два новых предмета на месте крушения — летающий диск и бинокль («диск может больно ударить, если бросить его сильно, а бинокль... это просто бинокль»)
Также исправлены другие технические проблемы:
- Исправлена возможность получить несколько клещей одновременно
- Налажена работа растений napberry
- Исправлены редкие случаи неоткрытия достижений
- Устранена проблема с черным экраном при смене ракурсов в режиме наблюдателя
0 комментариев