Создатели Batman Arkham сталкиваются с проблемами. Ещё одна студия в беде
Печальные новости приходят из канадского подразделения гиганта — студия WB Games Montreal стала очередной жертвой волны сокращений, прокатывающейся по игровой индустрии.
Хотя точный масштаб сокращений официально не раскрыт, информацию об увольнениях подтверждают многочисленные сообщения разработчиков в LinkedIn и слова поддержки от коллег из соседнего Motive Studio. Это болезненный удар по команде, которая в прошлом подарила нам «Batman: Arkham Origins» и «Batman: Arkham Knight», а в последнее время была сосредоточена на амбициозном проекте уровня AAA.
Эти сокращения бросают тень на предстоящий проект студии, который, согласно описаниям вакансий, должен был быть игрой типа live-service, основанной на лицензии DC Comics и движке Unreal Engine 5. Warner Bros., судя по всему, не сходит с рискованного пути игр-сервисов, несмотря на то, что их последние попытки, такие как «Suicide Squad: Kill the Justice League» или «MultiVersus», принесли компании сотни миллионов долларов убытков. Похоже, талантливые разработчики из Монреаля теперь расплачиваются за неудачные бизнес-решения руководства, которое всё ещё ищет способ повторить успех подписочной модели.
Ситуация во всём игровом подразделении Warner выглядит всё более нестабильной, и эксперты предрекают, что это лишь начало реструктуризации. Всё из-за гигантского слияния стоимостью 110 миллиардов долларов (около 8,8 триллиона рублей) между Warner Bros. и Paramount. Процесс объединения двух гигантов почти всегда связан с радикальным поиском экономии, и игровое подразделение редко остаётся от этого в стороне.
За кулисами говорят, что многие проекты (включая «Wonder Woman» от Monolith) уже отправились в корзину, чтобы освободить место для «верняков», таких как сиквел «Hogwarts Legacy» или новый проект о Бэтмене от Rocksteady.
Хотя будущее игр по вселенной DC от WB Games Montreal находится под вопросом, ясно одно: корпорация делает ставку на максимальную оптимизацию затрат перед грядущим слиянием с Paramount.
















0 комментариев