Как создавать и управлять несколькими районами в Timberborn
Управление целым сообществом бобров в Timberborn требует терпения и практики. На ваш мир могут обрушиться стихийные бедствия, а неправильное распределение ресурсов способно затормозить развитие. Всё работает в гармонии, если вы стремитесь к балансу с природой.
Мы расскажем, как построить процветающее сообщество на любой карте. От создания первого района до расширения на второй и третий — вот всё, что нужно знать для заселения мира трудолюбивыми бобрами.
Что такое район?
Район создаётся путём размещения Центра района, откуда начнут появляться бобры для работы и развития общества. У каждого района есть свои изолированные дороги, хранилища, жильё и показатели населения.
Дороги разных районов не соединяются.
Районы могут обмениваться ресурсами, если настроить пороги экспорта для распределения запасов. Для быстрой доставки предметов вам понадобятся носильщики.
Вы также можете переименовывать районы, чтобы не запутаться по мере роста цивилизации.
Как создать новый район
Для создания нового района вам нужно построить Центр района и Пограничный переход. Центр района станет сердцем нового поселения, а Пограничный переход соединит два региона и позволит им обмениваться товарами.
Перед созданием нового района рекомендуется подготовить инфраструктуру. Постройте необходимые здания: жильё, фермы и водохранилища, чтобы новое население могло себя обеспечивать. Также потребуется построить хранилища для предметов, импортируемых из соседних районов.
Лучше сделать это до официального создания нового района, чтобы избежать болезненной фазы адаптации или риска гибели бобров от голода и жажды. Когда всё готово, вы можете установить следующее для нового района:
Постройте Пограничный переход
Чтобы разделить ваши районы, сначала постройте Пограничный переход. Это своего рода двусторонний торговый пост, позволяющий бобрам переходить из одной зоны в другую. Вы не сможете построить новый Центр района без предварительной постройки Пограничного перехода.
После его возведения разместите новый Центр района на карте. Вы можете проверить его радиус, чтобы убедиться, что вам хватит доступа к уже построенным объектам без сильного пересечения с предыдущим районом.
Управляйте населением
После создания нового района вам нужно переселить несколько бобров из первого района во второй. Это делается с помощью функции миграции.
Установите минимальное количество бобров в каждом районе, чтобы гарантировать, что в каждом регионе всегда будет достаточно рабочих для поддержания стабильных запасов ресурсов.
Импорт и экспорт товаров
Затем проверьте настройки с каждой стороны Пограничного перехода, чтобы управлять импортируемыми и экспортируемыми товарами. Установите пороги для экспорта, чтобы ваши бобры начали перемещать предметы из одного района в другой.
Убедитесь, что для этих предметов есть предназначенные хранилища, иначе бобры ничего не станут перемещать.


















0 комментариев