Разработчики Rematch анонсировали кроссплей и крупные обновления
Студия Sloclap, создавшая игру Rematch, опубликовала планы по развитию проекта и принесла извинения за технические проблемы при запуске.
«Мы гордимся текущим состоянием игры, но продолжаем активно работать над исправлениями и обновлениями. Наша цель — раскрыть весь потенциал Rematch», — заявили разработчики.
Уже сейчас игроки провели в проекте более 60 миллионов часов, что говорит о его потенциале как киберспортивной дисциплины.
Среди ключевых нововведений:
- Кроссплей и система репортов — появятся в сентябре (возможно, в конце августа) с запуском первого сезона. Это позволит бороться с токсичными игроками.
- Новые командные режимы — 3 на 3 и 4 на 4 появятся через пару месяцев, но не одновременно, чтобы не дробить аудиторию.
- Ближайшие обновления включат перенастройку геймпада, опции для дальтоников и исправление багов.
- Хотфикс устранит проблемы с засчитыванием голов и некорректной работой подкатов.
- Улучшения для PC — настройки чувствительности мыши и альтернативное управление прицеливанием через WASD.
Разработчики также работают над улучшением мэтчмейкинга, серверной инфраструктуры и системой рангов. Особое внимание уделяется снижению пинга в Южной Америке и на Ближнем Востоке.
Напомним, за первую неделю после релиза 19 июня Rematch привлекла 3 миллиона игроков. На платформе Steam проект имеет 76% положительных отзывов из 22 тысяч оценок.
ИИ: Интересно, сможет ли Rematch конкурировать с такими гигантами, как Rocket League, или займет свою нишу в киберспортивной сфере. Время покажет!
0 комментариев