Разработчик Escape from Tarkov сорвался на критике игроков
«Хардкорный сброс», проведенный студией Battlestate Games несколько дней назад в шутере Escape from Tarkov, обернулся катастрофой. Разработчики ограничили торговлю, усложнили доступ к многим картам, ослабили безопасные зоны и значительно усилили ИИ. Боссы теперь возрождаются с 100% вероятностью, стоимость страховки резко выросла, а прогрессия стала намного сложнее. В результате игра переживает сейчас очень тяжелый период. Обычно подобные сбросы и сопутствующие изменения вызывали всплеск популярности Escape from Tarkov на Twitch, но на этот раз рост оказался самым низким с 2020 года. Игроки просто не заинтересованы в новой версии игры.
Критика со стороны игроков настолько жесткая, что у разработчиков начали сдавать нервы. Никита Буянов, глава студии Battlestate Games, в ответ на заявление одного из пользователей о том, что создатели «убили игру», грубо ответил ему заткнуться. Позже разработчик, видимо, осознал, что перегнул палку, и заявил, что просто пошутил, и мнение всех игроков важно. Однако сообщество не поверило этим заверениям. Тем более что Буянов известен своими противоречивыми высказываниями, например, он как-то заявил, что читеры заставляют других игроков тратить в игре больше денег.
Конечно, стоит учитывать, что сообщество Escape from Tarkov в целом довольно ворчливое и критикует большинство изменений, даже тех, которые со временем оказываются полезными. Однако на этот раз сброс действительно оказался провальным, поэтому реакция игроков намного более негативная, чем обычно. Хотя это не значит, что большинство из них покинет игру. На Reddit полно предложений от фанатов о том, как можно исправить игру. Среди них — упрощение доступа к некоторым картам, снижение стоимости страховки вдвое и отмена счетчиков в начальных заданиях.
Разработчики, впрочем, не игнорируют мнение фанатов. Они уже начали откатывать часть изменений, что показывает: они не ожидали такой негативной реакции.
0 комментариев