Создатель Cyberpunk 2077 считает, что игры с Xbox Series S легко перенести на Switch 2
С момента выхода Nintendo Switch 2 прошло уже больше месяца. Консоль показала рекордные продажи, однако игры от сторонних разработчиков не смогли повторить этот успех. Несмотря на слабые результаты, эксперты не исключают появления новых проектов от других студий, включая портированные версии игр с Xbox.
Switch 2 сопоставим с Xbox Series S
В начале июля редакция ресурса Wccftech пообщалась с Алексом Хейсом и Эойном О’Грэйди из студии Virtuos, которая помогала CD Projekt RED с обновлением 2.2 для Cyberpunk 2077. Ранее студия также работала над портами Dark Souls и The Outer Worlds для оригинального Switch.
Ещё до релиза Switch 2 обсуждалось, как новая консоль будет выглядеть на фоне конкурентов. Представители Virtuos поделились своим мнением, сравнив производительность устройства с Xbox Series S и PlayStation 4 прошлого поколения.
Switch 2 уступает Xbox Series S по мощности GPU, но компенсирует это поддержкой DLSS. При этом его CPU немного мощнее, чем у PS4. Эойн отметил, что хорошо оптимизированная игра больше зависит от графического процессора, а реальная производительность варьируется в зависимости от конкретного проекта и целевого FPS. По его словам, портирование игр с Xbox Series S на Switch 2 не должно быть сложной задачей:
Любая игра, работающая на Series S с 60 кадрами в секунду, должна легко переноситься на Switch 2. То же самое касается проектов с 30 FPS, если их производительность зависит от графического процессора. Однако игры с продвинутой физикой, анимациями или другими ресурсоёмкими элементами могут потребовать дополнительной оптимизации для достижения стабильных 30 или 60 кадров.
На Xbox Series S, например, Cyberpunk 2077 работает в 60 FPS, но на Switch 2 его пока нет. Впрочем, портирование не всегда проходит гладко — стратегия Nobunaga's Ambition: Awakening на Switch 2 выдаёт лишь 30 кадров в секунду, и разработчики временно отказались от планов по достижению 60 FPS.
0 комментариев