Моддеры Kerbal Space Program добавили в игру «обещанные миры» из отменённой второй части
В прошлом году компания Take-Two Interactive прекратила разработку Kerbal Space Program 2, уволив создателей и оставив игру в раннем доступе без дальнейших обновлений. Однако у этой франшизы очень активное моддерское сообщество, которое не собирается сдаваться. Группа фанатов взяла дело в свои руки и разработала мод для первой части серии, добавляющий в неё элементы, обещанные в сиквеле.
Несколько дней назад появился результат их труда — масштабный мод Promised Worlds. Название проекта переводится как «обещанные миры», поскольку он добавляет в оригинальную Kerbal Space Program планетарные системы, которые должны были появиться в KSP2, но из-за отмены игры эти обещания так и не были выполнены.
Цель моддеров — точно воссоздать системы, запланированные разработчиками из студии Intercept Games. На данный момент готовы две:
- Debdeb — звёздная система, расположенная в центре обширного протопланетного диска, всего в нескольких световых годах от Кербола.
- Tuun — чужеродная система с девятью экзотическими мирами, вращающимися вокруг огромной звезды класса F.
Студия Intercept также планировала систему под названием Qeg. Создатели мода хотят её воссоздать, но пока не готовы обещать, что это произойдёт.
Promised Worlds производит отличное впечатление и является очередным примером того, насколько креативными могут быть сообщества моддеров. В настоящее время будущее франшизы KSP неизвестно (по неподтверждённым слухам, её могла приобрести компания Haveli Investment), но благодаря моддерам фанаты могут рассчитывать на регулярное появление нового контента. Это хорошо видно в Steam — у сиквела всего 28% положительных отзывов, а его вчерашний рекорд активности составил всего 90 одновременно играющих человек. В то же время первая часть чувствует себя отлично (вчерашний рекорд активности — почти 3 тысячи игроков одновременно) и благодаря сообществу моддеров имеет все шансы сохранять популярность ещё долгие годы.
0 комментариев