Разработчик Cyberpunk 2077 считает, что провальный релиз сделал игру лучше
Релиз Cyberpunk 2077, вероятно, до сих пор снится кошмарами части команды CD Projekt Red, но спустя несколько лет некоторые сотрудники смогли разглядеть положительные стороны катастрофического старта. По словам старшего вице-президента по технологиям Чарльза Тремблея, игра «выдержит испытание временем». В интервью для The Mirror он признал, что без сложного старта не было бы версии игры для Nintendo Switch 2.
«В конечном счете, если задуматься, если бы успех игры был таким, как мы изначально ожидали, была бы это та же самая игра, что у нас есть сегодня? Я так не думаю. Это странно, учитывая все проблемы, с которыми мы столкнулись, но в итоге мы вложили в эту игру огромное количество энергии, и теперь, я считаю, это гораздо, гораздо лучший продукт [...]. Так что я вполне доволен результатом», — заявил Чарльз Тремблей.
Основной темой интервью стал не оригинальный релиз 2020 года, а порт Cyberpunk 2077: Ultimate Edition для Nintendo Switch 2. Подготовка версии для гибридной консоли Nintendo стала вызовом, потребовавшим сокращения ресурсов и детализации. Также были урезаны языковые версии, а игроки получили возможность загружать выбранную локализацию.
«[Nintendo] прямо заявили: это будет картридж на 64 ГБ. В то время Phantom Liberty уже занимал 90 ГБ, а мы хотели объединить обе части [основную игру и дополнение]. Как игроки, мы все знаем, что просто поместить код в коробку — не лучшее решение, поэтому мы начали искать обходные пути. Один из моих инженеров, Адриан, коллекционирует коробочные издания, так что для него это было очень важно», — добавил Тремблей.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition вышла 5 декабря 2023 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S, а с 5 июня 2025 года игра стала доступна и на Nintendo Switch 2.
Интересный факт: Несмотря на сложный старт, Cyberpunk 2077 стала одной из самых успешных RPG последних лет. После выхода дополнения Phantom Liberty и многочисленных обновлений игра получила высокие оценки игроков и критиков, а её активная аудитория превысила 25 миллионов человек.
0 комментариев