Virtuos: игры для Xbox Series S с 60 FPS легко портируются на Switch 2
Студия портирования Virtuos заявила, что любая игра для Xbox Series S, работающая на 60 кадрах в секунду, может быть легко перенесена на Nintendo Switch 2.
Nintendo совершила самый успешный запуск консоли в истории игровой индустрии — Switch 2 продалась тиражом 3,5 миллиона экземпляров всего за три дня. Спрос зашкаливает, а предложение пока не успевает за ним, так как улучшенное железо Switch 2 вывело консоль за пределы традиционной аудитории Nintendo. Это открывает двери для более требовательных игр от сторонних разработчиков, включая «Cyberpunk 2077», которые наконец смогут работать на платформе Nintendo.
В интервью Wccftech технический директор Black Shamrock (подразделения Virtuos) Эоин О’Грейди поделился мнением о возможностях Switch 2. По его словам, графический процессор консоли немного слабее, чем у Xbox Series S, особенно в портативном режиме. Однако Switch 2 поддерживает DLSS, что компенсирует разницу. Что касается процессора, то он мощнее, чем у PlayStation 4, но уступает Series S.
«Любая игра, работающая на 60 FPS на Xbox Series S, должна легко портироваться на Switch 2. То же самое касается игр с 30 FPS, если они ограничены графикой. Однако проекты с сложной физикой, анимацией или другими процессорозависимыми элементами могут потребовать дополнительной оптимизации», — отметил О’Грейди.
Эксперт также упомянул NVN2 — графический API Nintendo для Switch 2, через который реализуется DLSS. Это первое официальное подтверждение использования NVN2, о котором ранее ходили лишь слухи.
Плата Nintendo Switch 2, уже появившаяся в продаже в Китае. / Изображение: Goofish
Virtuos — известная студия, участвовавшая в разработке таких проектов, как «Horizon: Zero Dawn» и ремейка «Metal Gear Solid Delta: Snake Eater». Их мнение имеет вес, учитывая богатый опыт работы с разными платформами.
Источник: Tomshardware.com
0 комментариев