Escape from Tarkov выйдет из беты 15 ноября, но готова ли игра к релизу?
Battlestate Games наконец объявила дату полноценного релиза Escape from Tarkov. В ноябре эта пионерская экстракция-шутер перейдет в статус полностью выпущенной игры с версией 1.0 — почти через десятилетие после того, как игра впервые вышла в бета-стадии.
Однако многие из самых преданных поклонников игры скептически относятся к стабильности игры и готовности Escape from Tarkov к официальному выходу из беты. Я сомневаюсь, что Escape from Tarkov «готова к версии 1.0», но я готов (и надеюсь) позволить Battlestate Games доказать обратное.
Размытые границы
Escape from Tarkov всегда занимала странное место, создавая у игроков впечатление живой бета-версии. Недавно Battlestate Games подтвердила, что Escape from Tarkov получила более 400 обновлений с момента входа в затянувшуюся бета-фазу, и эти обновления включают масштабные переработки, обновления движка, новые карты, режимы, интеграции и события.
Это больше похоже на живой сервис игру, и за время существования Tarkov появился спин-офф (Tarkov: Arena), а в экосистему начали внедряться микроплатежи.
Можно утверждать, что Battlestate Games итеративно развивала, но не оттачивала игру, учитывая, что игра до сих пор страдает от множества проблем:
- Аудиоглюки, которые давно являются причиной нарушения погружения
- Нестабильный ИИ, который все еще действует хаотично и нарушает геймплей
- Нестабильность серверов, вызывающая простои и окна технического обслуживания, которые (почти) всегда продлеваются
В патче, выпущенном 20 августа, было обнаружено несколько новых проблем, о которых сообщили в социальных сетях самые известные создатели контента по игре:
Итак, в этом патче есть следующие баги:
– Снова ужасные проблемы с реверберацией звука
– Рейдеры буквально не имеют задержки и убивают мгновенно
– Дублирование предметов
– Перенос 1000x очков навыков из Arena
– Неограниченный спам патронами из подствольного гранатомета в PVE
– Контейнеры глючат при открытии, и их приходится закрывать и…
Если обычный патч, выпущенный за три месяца до полного релиза Escape from Tarkov, может внести все эти проблемы, это не сулит ничего хорошего на пути вперед.
Невидимые доказательства
Не говоря уже о фундаментальных недостатках, Battlestate Games не теряла времени, делая смелые обещания относительно будущего Escape from Tarkov. Мы давно слышим о сюжетной кампании, которая наконец позволит игрокам сбежать из Таркова, но даже с объявлением о полном релизе мы до сих пор не знаем, выйдет ли она и как будет выглядеть.
Трейлер, выпущенный Battlestate Games для демонстрации даты релиза версии 1.0 Escape from Tarkov, был игровым роликом, который выглядел хорошо, но не рассказал нам ничего, кроме даты: 15 ноября 2025 года.
Вот трейлер:
Возможно, несправедливо предполагать, что все карты версии 1.0 должны были быть раскрыты в этом трейлере, и у Battlestate Games еще есть три месяца, чтобы раскрыть все приготовленное. В комментарии под постом в соцсетях Никита Буянов из Battlestate Games сообщил, что все новые контентные дополнения приберегаются исключительно для релиза версии 1.0.
Все еще в тестировании
Самая последняя «зачистка» Escape from Tarkov была своего рода экспериментом, который привнес в игру хардкорную атмосферу. Она не зашла так хорошо, как хотелось бы Battlestate, оттолкнув более казуальных игроков и отчуждив большую часть сообщества.
Как «прощальная зачистка» для беты Escape from Tarkov, кажется странным, что Battlestate Games была готова на такие радикальные изменения. Даже сейчас Никита Буянов просит отзывы сообщества о том, что следует тестировать во время этой «последней зачистки перед релизом».
В шаге, который похож на полировку латуни на тонущем корабле, Battlestate все еще продвигает синхронизацию между Tarkov: Arena и Escape from Tarkov и недавно открыла PvE-составляющую этой механики. Для некоторых это выглядело как попытка Battlestate построить мост между двумя незавершенными режимами, что вряд ли те шаги, которые следует предпринимать перед полным релизом.
Слон в комнате
Не будем забывать, что Escape from Tarkov имеет ужасную репутацию на открытом рынке из-за огромного количества читеров, которые проникают в игру и активно нарушают игровой процесс тысяч законных игроков.
Это, пожалуй, самый большой недостаток формулы Escape from Tarkov, и нет никаких указаний на то, что ситуация улучшится только потому, что игра выходит полностью. Более того, Battlestate Games может подготовиться к «уходу» от Escape from Tarkov, таким образом сократив поддержку в различных областях, включая античит.
Впрочем, это предположение.
Каждые несколько недель Battlestate Games банит тысячи читеров, и их число, кажется, никогда не уменьшается. Это похоже на борьбу с многоголовой гидрой, и почти невозможно увидеть какие-либо серьезные изменения до полного релиза игры в ноябре 2025 года.
Даже с учетом всего вышеперечисленного, есть еще кое-что. Мы все еще ждем некоторых расширений и добавлений карт, доработок движения, нового оружия, сюжетных линий и обновлений движка для платформы, которые обещались на протяжении многих лет.
Escape from Tarkov — это хардкорный онлайн-экшен с элементами RPG и симулятора выживания, разрабатываемый российской компанией Battlestate Games. Игра известна своей высокой сложностью, глубокой системой прокачки и реалистичным управлением. Несмотря на длительный период развития в раннем доступе, проект собрал огромное и преданное комьюнити по всему миру.
0 комментариев