Разработчики Overwatch 2 экспериментируют с хаосом в режиме Stadium
В режиме Stadium в Overwatch 2 порой сложно разобрать, что происходит на экране. Яркие вспышки способностей, множество героев и предметов создают настоящий визуальный хаос, который не так просто освоить.
Stadium предлагает более короткие схватки, больше раундов и стремительный рост силы героев к концу матча. Хотя сейчас доступен ограниченный набор персонажей, с каждым сезоном их становится больше, привнося новые уникальные способности.
«У нас есть много совещаний, где мы обсуждаем, каких архетипов и стилей игры не хватает в текущем составе Stadium», — рассказывает старший гейм-дизайнер Дилан Снайдер.
В следующем сезоне добавят Бриджитту и Фарру, чьи стили игры значительно отличаются от текущего мета. «Персонажи, чьи наборы способностей создают хаос, идеально подходят для Stadium, где хаос — это главное блюдо дня», — отмечает Снайдер.
Особенно выделяется Джанкрэт, чьи способности доводят хаос до предела. «Когда мы впервые протестировали его в Stadium, весь экран был заполнен взрывами», — вспоминает старший гейм-дизайнер Конор Коу.
«Мы специально ищем самые безумные идеи. „Какое самое хаотичное зло мы можем создать?“ — это как раз специализация Конора», — шутит Снайдер.
Игроки уже успели оценить «злодейский» потенциал Джанкрэта — от неожиданных появлений из взрывающихся шин до запредельной скорострельности. Разработчики признают, что иногда перегибают палку, но считают, что такой хаос соответствует духу режима.
0 комментариев