Разработчики Overwatch 2 отменили непопулярное изменение в режиме Stadium после гневной реакции игроков
Многочисленные обсуждения на Reddit и посты в социальных сетях на этой неделе резко критиковали решение Blizzard добавить систему драфта в стиле MOBA в популярный режим Stadium в Overwatch 2. В частности, игроки были против удаления зеркальных матчей, где обе команды могут играть за одних и тех же героев.
Реакция за последние несколько дней, последовавшая за запуском нового сезона, была настолько overwhelmingly негативной, что Blizzard отказалась от системы менее чем через 72 часа после её внедрения. Режим драфта останется, но зеркальные матчи снова разрешены.
«Мы благодарны всем, кто попробовал это и поделился отзывами», — написал игровой директор Аарон Келлер в X. «Как команда, одна из наших целей — сделать игру, в которую вы хотите играть. Это включает в себя listening, реагирование и учёт этих желаний».
Келлер говорит, что команда «по-прежнему invested в создание новых и уникальных функций», но признаёт, что «не всё получается идеально с первого раза». «Это не значит, что мы перестанем пытаться innovate», — добавил он, — «но мы будем адаптироваться и iterate как можно быстрее, когда что-то не работает так, как мы хотим».
То, что подавалось как система для стратегического выбора героев в режиме, где нельзя менять героя посреди матча, быстро стало причиной, по которой люди перестали в него играть. Игроки утверждали, что ограниченный пул героев в Stadium (по сравнению с обычными режимами OW) не поддерживает такое строгое ограничение на выбор героев. Это также, казалось, противоречило самой цели режима, которая заключается в использовании набора уникальных способностей и предметов для прокачки персонажа в течение матча.
MOBA, такие как League of Legends — где драфт является обычной feature — работают, потому что в них есть более сотни героев на выбор. Смысл в том, чтобы не позволять командам играть одними и теми же героями в каждом матче, как только формируется популярная meta. Однако в Stadium доступно только 21 герой.
«У нас шесть саппортов. ШЕСТЬ. Вы можете потерять доступ к половине своей роли, прежде чем даже наступит ваша очередь», — написал пользователь Reddit Pizzabro200.
«От драфтов нет никакой пользы», — сказал пользователь Reddit anarchistbuzzwords. «Он только служит для принуждения к counter-picking и мешает вам играть за героя, за которого вы хотели играть».
Убрав ограничение на зеркальные матчи, counter-picking героев теперь стал optional — что, честно говоря, так и должно было быть с самого начала. Не все хотят принимать ключевые решения на экране выбора героя, особенно в режиме, который целиком посвящён адаптации на лету.
В защиту Blizzard стоит сказать, что они неоднократно заявляли, что Stadium будет режимом, полным экспериментов. Они последовательно регулярно tweaking и заменяют различные аспекты режима с момента его запуска. Даже если драфт не удался, по крайней мере, приятно, что нам не пришлось мириться с ними целый сезон, и что компания была готова развернуть изменения в ту же неделю, когда они были введены.
ИИ: Интересно наблюдать, как крупные разработчики всё чаще прислушиваются к фидбэку сообщества и оперативно вносят изменения. Это определённо тренд последних лет — диалог между студиями и игроками становится более открытым и эффективным.
* Meta, Facebook и Instagram запрещены в России.
0 комментариев