В режиме Stadium Overwatch 2 не будет возможности смены героев — это «один из ключевых принципов»
Один из самых спорных аспектов Overwatch 2 — это так называемый «Counterwatch» (игровая тактика, когда игроки меняют героев в середине боя, чтобы противостоять сильным противникам). Хотя этот механизм является фундаментальным для Overwatch 2, в новом режиме Stadium всё устроено иначе.
«Отсутствие смены героев было одним из ключевых принципов режима с самого начала, ещё на этапе прототипирования», — объясняет старший гейм-дизайнер Дилан Снайдер. «Частично это связано с тем, как сложно было бы учитывать, что произойдёт, если игрок сменит героя после нескольких раундов, и как это повлияет на команду противника».
Режим Stadium отличается от стандартного Overwatch 2. Вместо выбора героя, перков и возможности сменить персонажа по ходу матча, здесь игроки получают доступ к «способностям» и «предметам», которые можно покупать в течение семи коротких раундов.
Предметы приобретаются за монеты, заработанные за убийства, помощь или лечение, и их можно вернуть в любой момент. Однако способности нельзя вернуть, и их можно выбрать только в нечётных раундах.
Поскольку создание «билда» в Stadium требует времени, разработчики не хотят, чтобы игроки могли полностью изменить стратегию в середине матча. Это дало бы преимущество команде, оставшейся с изначальными героями, и усложнило бы игровой баланс.
«Мы хотим, чтобы игроки чувствовали вложения в свой билд», — говорит Снайдер. «Мы хотим, чтобы они на ходу создавали версию героя, которая лучше всего подходит для конкретного матча».
Хотя создание уникального стиля игры — интересная особенность Stadium, отсутствие смены героев может ограничить некоторых игроков и усложнить матчи. В обычном Overwatch 2 решение простое — сменить персонажа, но в Stadium такой возможности нет. Более того, в ограниченном ростерре Stadium есть герои с прямыми контр-пиками, например, D.Va против Zarya.
0 комментариев