Создатель Hytale готов вложить 25 миллионов долларов, чтобы спасти игру
После того как Riot Games решила выйти за рамки League of Legends, компания начала осваивать различные игровые жанры.
Студия, известная долгие годы только культовой MOBA, взялась за совершенно новые для себя направления — инди-игры, шутеры, файтинги и даже проект, который должен был стать «убийцей Minecraft» — Hytale.
Однако после многих лет разработки и вложенных миллионов долларов проект, призванный затмить самую популярную игру современности, был закрыт, а его создатели распущены. Но, похоже, не всё потеряно — у Hytale может появиться шанс на вторую жизнь. Создатель игры настолько верит в свой проект, что готов лично вложить 25 миллионов долларов (примерно 2,07 млрд рублей), чтобы довести его до релиза — пусть даже в урезанном виде или в раннем доступе.
Я полностью понимаю ситуацию. Смотрите, я готов потратить 25 миллионов долларов, чтобы завершить Hytale — настолько сильно я в это верю.
Без Kickstarter, только чистая страсть, высокое давление и готовность идти на риск. Сократим масштабы: legacy-движок, сначала только ПК, частично открытый код, небольшая команда, вырежем незавершённые функции, чтобы быстрее выйти в бета-версию. Привлечём игроков как можно скорее для поддержки разработки. У меня даже есть дюжина ветеранов, работавших над legacy-движком Hytale, которые готовы помочь.
Вот что я бы сделал, но пока не озвучивал эти планы — просто размышляю вслух из-за давления со стороны. Это был бы огромный вызов, затрагивающий все аспекты моей жизни, так что сначала нужно обсудить это с семьёй!
Ниже вы можете увидеть один из первых трейлеров Hytale.
0 комментариев