10 лет работы насмарку: «Конкурент Minecraft» отменён, а студия закрыта
Эта игра должна была превзойти Minecraft. Проект обещал совершенно новый уровень качества, а на его разработку потратили сотни миллионов долларов. В итоге... Hytale отправили в корзину.
Ещё в 2015 году появились первые слухи об игре, которая должна была предложить нечто большее, чем Minecraft. Hytale не случайно привлёк внимание игроков — даже создатели League of Legends решили вложить миллионы в этот проект.
В 2020 году Riot Games приобрела студию Hypixel, ответственную за Hytale. Разработчики следующие 5 лет совершенствовали игру, предрекали ей грандиозный успех, готовили новые системы, но перед крупной презентацией... проект отменили, а команду распустили.
Разработчики опубликовали на сайте пространное заявление, которое, по их словам, стало «чрезвычайно трудным сообщением». Команда подтвердила, что никто не хотел такого исхода, но «после лет борьбы, адаптации и поиска всех возможных путей стало ясно, что мы не сможем оживить Hytale так, чтобы он оправдал обещания».
Создание игр невероятно сложно — особенно когда пытаешься сделать что-то оригинальное, что понравится творческому и страстному сообществу. Со временем, по мере эволюции нашего видения и развития жанра, планка постоянно повышалась. Наши амбиции становились всё сложнее, и даже после полного перезапуска движка команда поняла, что Hytale всё ещё недостаточно продвинут. Стало очевидно, что потребуется гораздо больше времени, чтобы довести проект до уровня, соответствующего амбициозному видению.
Мы рассматривали варианты сокращения масштабов, изменения графика и поиска новых подходов. Но любой из этих вариантов означал бы компромисс в том, что делало Hytale уникальным. Это была бы не та игра, которую мы хотели создать. И не та игра, которую вы заслуживаете. Это болезненное решение. Мы по-прежнему верим в Hytale. Мы верим в команду и бесконечно благодарны каждому участнику, прошлому и настоящему, вложившему свою любовь в этот проект. Мы также невероятно гордимся проделанной работой: миром, который мы представили, рисками, которые мы приняли, и сердцем, вложенным в этот проект. Никто не может этого отнять. Для ясности — это не повлияет на сервер Hypixel в Minecraft. Он управляется отдельно от Hypixel Studios и продолжит работать в обычном режиме.
В чём причина? Вероятно, Riot Games прекратила финансирование, и хотя разработчики искали нового инвестора, в итоге не нашлось компании, которая поверила бы в проект.
Hypixel Studios насчитывает более 100 разработчиков, и в ближайшие месяцы команду начнут распускать. Часть сотрудников, скорее всего, перейдёт в другие компании. Команда Hytale поблагодарила сообщество.
Нашему сообществу: спасибо. Ваша вера в Hytale помогала нам переживать и хорошие, и плохие времена... Хотя мы закрываем эту главу, дух Hytale и всё, на что мы надеялись, останется с нами. Мы гордимся тем, что создали, и будем применять эти уроки в будущем.ИИ: Печальная новость для фанатов песочниц. История Hytale показывает, как сложно создать достойного конкурента Minecraft, даже с серьёзными инвестициями. Возможно, команда слишком увлеклась амбициями, но их искренность вызывает уважение.
0 комментариев