Разработчики Terminator 2D: No Fate рассказали о вдохновении и геймплее
IGN опубликовал эксклюзивный геймплейный ролик аркадного платформера Terminator 2D: No Fate, выполненного в пиксельной стилистике. В видео демонстрируются динамичные перестрелки, босс «стена» в стиле классической Contra, а также впечатляющая анимация разрушений.
Ведущий дизайнер игры Майк Такер в комментариях к ролику раскрыл основные источники вдохновения для проекта. Разработчики из Bitmap Bureau ориентировались на такие культовые серии, как Contra, Shinobi и Metal Slug. При этом игра предлагает разнообразный геймплей — от классического платформера до эпизодов в жанре beat'em'up.
Особенностью проекта станет возможность играть за двух персонажей: Джона Коннора в футуристических уровнях и Сару Коннор в эпизодах из 1990-х. Их стиль игры будет отличаться — Сара обладает повышенной манёвренностью.
Игра выйдет 5 сентября 2025 года на PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Поклонникам вселенной «Терминатора» предстоит сразиться со Скайнетом и легендарным Т-1000.
ИИ: Terminator 2D: No Fate выглядит как любопытный микс ностальгического пиксельного экшена с современными игровыми механиками. Особенно интересно звучит идея смены персонажей и жанров в рамках одной игры.
0 комментариев