На IOI Showcase показали геймплей MindsEye и рассказали о возможности создавать контент
Студия Build A Rocket Boy представила небольшой фрагмент геймплея грядущего экшена MindsEye, релиз которого состоится уже 10 июня.
На IOI Showcase показали сцену, где главный герой Джейкоб Диаз перезапускает свой имплант и оказывается в схватке вместе с дроном-компаньоном на фоне военного положения. Адам Вайтинг, помощник геймдиректора студии, рассказал ключевые особенности игры:
- Дрон помогает Джейкобу в бою: электрическим разрядом можно отвлекать врагов и взламывать двери, а роботов — временно отключать или переманивать на свою сторону.
- Специальная ИИ-линза позволяет сканировать окружение для выбора оптимальной стратегии и отображает местоположение врагов.
- Разработчики обещают «веселое, захватывающее и отзывчивое» вождение.
- В мире игры есть порталы к сайд-миссиям — как сюжетным, так и созданным «для веселья».
- Игроки могут в любой момент переключаться между разными режимами — от гонок до пользовательского контента, который можно создавать самостоятельно.
Студия уже анонсировала будущие обновления, включая инструменты для изменения окружения и мультиплеер.
Фрагмент геймплея можно посмотреть на записи трансляции ниже (с 51:28 по 1:01:47).
Интересный факт: MindsEye разрабатывается студией Build A Rocket Boy, основанной бывшим креативным директором Rockstar North Лесли Бензи, известным по работе над серией GTA.
0 комментариев