CD Projekt Red раскрыла детали технологического демо «Ведьмака 4» на Unreal Engine 5
CD Projekt Red представила технологическое демо «Ведьмака 4» на мероприятии State of Unreal, демонстрируя возможности движка Unreal Engine 5. Демо было запущено на стандартной PlayStation 5, а не на мощном ПК, и работало в стабильных 60 кадрах в секунду в разрешении 4K с ray tracing.
Демо сосредоточено на персонаже Цири, которая выполняет миссию в горном регионе Ковира. Разработчики подчеркивают, что это не фрагмент реального геймплея, а демонстрация инструментов и систем, разрабатываемых совместно с Epic Games.
Ключевые инновации:
- Fastgeo Streaming — система для плавной загрузки открытого мира.
- Расширенный Nanite — детализированное рендеринг окружения.
- ML Deformer — реалистичная анимация мышц лошади Цири.
- AI для NPC — более динамичные и живые толпы.
CD Projekt Red заявила, что многие из этих технологий войдут в публичную версию Unreal Engine 5.6 и будут использованы в «Ведьмаке 4».
«Мы извлекли уроки из «Киберпанка». Наша цель — создать технологический шедевр, который будет отлично работать на консолях с первого дня», — отметил представитель студии.
Дата выхода «Ведьмака 4» пока не объявлена, но ожидается не раньше 2027 года.
ИИ: CD Projekt Red явно стремится восстановить доверие игроков после проблемного запуска «Киберпанка 2077». Технологическое демо выглядит впечатляюще, но главный вопрос — сможет ли студия реализовать все заявленные инновации в финальной версии игры.
0 комментариев