Хардкорный вайп в Escape from Tarkov разочаровал игроков
Игроки с нетерпением ждали «хардкорного вайпа» в Escape from Tarkov от Battlestate Games, который обещал вернуть игре её корни — выживание без удобств и с жестокими испытаниями. Однако вместо ожидаемого триумфа перед релизом версии 1.0 этот вайп стал самым спорным в истории проекта.
Многие считают, что текущий вайп (возможно, последний «классический») оказался не столько «хардкорным», сколько «враждебным» по отношению к игрокам.
Что пошло не так?
Последний глобальный сброс прогресса в Escape from Tarkov принёс радикальные изменения: отключение торговой площадки Flea Market, блокировку торговцев, ограниченный доступ к картам, ослабленные сейф-контейнеры и усиленный ИИ. Боссы теперь появляются в 100% случаев, стоимость страховки резко выросла, а прогрессия стала значительно сложнее.
Некоторые изменения либо не были анонсированы заранее, либо появились в соцсетях за несколько часов до вайпа. Например, изначально разработчики отключили ранние квесты, из-за чего игроки заходили в рейды «без цели». Battlestate Games отменила это решение менее чем через сутки.
Традиционные проблемы тоже не заставили себя ждать: долгие очереди на сервера, пустые рейды, баги и дисбаланс.
Опытные игроки разочарованы отсутствием квестов и утомительными ограничениями, а казуальная аудитория чувствует себя отрезанной от прогресса из-за чрезмерного гринда.
Эндра
@EndraEX3
«День вайпа — мой любимый, но сегодняшний Tarkov оказался самым скучным. Надеюсь, квесты скоро добавят».
1:28 · 10 июл. 2025
Обычно вайпы вызывают всплеск интереса к игре на стриминговых платформах, но в этот раз Escape from Tarkov показал самые низкие пиковые показатели с 2020 года. Играть не хотят, смотреть — тоже.
Проблемы дизайна и доверия
Battlestate Games сделала ставку на хардкор, но не учла, что резкие изменения без предупреждения подорвут доверие игроков. Непрозрачность решений на таком позднем этапе развития игры вызывает вопросы, а завышенная стоимость страховки и скудный лутаут оставили у сообщества горькое послевкусие.
Постоянные правки и «горячие фиксы» превратили вайп в стресс-тест вместо праздника перед релизом 1.0, что не добавляет оптимизма насчёт будущего проекта.
Бэдди 🤬
@BaddieStreams
«Это вайп в Tarkov. И кто-то ещё скажет, что это весело».
3:27 · 10 июл. 2025
Хардкорный вайп выявил разрыв между разработчиками и комьюнити. Погружение не должно лишать удовольствия от игры, но текущее состояние бета-версии, которой почти десять лет, оставляет желать лучшего.
0 комментариев