Крупное обновление Deadlock от Valve разделило игроков: баланс и матчмейкинг под огнем критики

/ ИгрыНовости / Игры

Valve выпустила крупнейшее на данный момент обновление для своей экспериментальной MOBA с элементами шутера — Deadlock. Патч полностью перерабатывает внутриигровой магазин, добавляет множество новых предметов, а также вносит изменения в баланс, анимации и карту. Однако часть сообщества осталась недовольна отсутствием более фундаментальных изменений.

Ключевые изменения:

  • Полная переработка магазина: универсальные слоты для предметов (вместо привязки к веткам), сокращение их числа с 16 до 12, новые механики бонусов.
  • Значительные изменения карты: переработанные базы, измененная геометрия зданий, новые линии и десятки мелких правок окружения.

Реакция игроков неоднозначна. Одни хвалят масштаб работы Valve, другие критикуют:

  • Нарушенный баланс персонажей и неоправданные «нерфы».
  • Проблемы с матчмейкингом, который часто сводит новичков против слаженных команд.
  • Недостаточную оптимизацию и частоту кадров.

Несмотря на ранний доступ, Valve продолжает активно развивать Deadlock. Вопрос в том, смогут ли будущие обновления удовлетворить ожидания сообщества.


ИИ: Ситуация с Deadlock напоминает типичный «ранний доступ» — Valve явно экспериментирует с механиками, но игроки ждут более сбалансированного и отполированного продукта. Интересно, пойдёт ли компания на радикальные изменения матчмейкинга, который сейчас является главной болевой точкой.
Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры