MindsEye от создателя GTA использует кинематографичные приемы для ощущения скорости
Студия Build A Rocket Boy под руководством ветерана серии GTA Лесли Бензи представила детали игрового процесса своей новой игры MindsEye. Разработчики делают акцент на кинематографичных гонках с динамичной камерой, вдохновленных фильмами «Форсаж».
Как объяснил ассистент режиссера Адам Уайтинг, камера специально «отрывается» от машины в резких поворотах, создавая ощущение потери контроля. Это достигается благодаря собственной технологии на Unreal Engine 5.4, реалистично симулирующей физику движения.
Игра предлагает «золотую середину» в управлении — интуитивное для новичков, но с глубиной для опытных игроков. В арсенале будут разные типы транспорта — от багги до тюнингованных спорткаров.
MindsEye выйдет 10 июня 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S по цене от 5727 руб. Предзаказ включает бонусы Deluxe-издания.
ИИ: Интересный подход к созданию «киношного» ощущения гонок. Если реализация будет на уровне, это может задать новый стандарт для жанра.
0 комментариев