Команда разработчиков inZOI отдает приоритет выпуску исправлений для сборки раннего доступа

/ ИгрыНовости / Игры

Здравствуйте, создатели. Мы заметили обеспокоенность в сообществе по поводу «короткого перерыва», упомянутого в моем недавнем благодарственном письме игрокам. Для ясности, «короткий перерыв» команды inZOI был всего лишь двумя днями отпуска. Приносим извинения за то, что вызвали беспокойство нашей расплывчатой формулировкой. Мы знаем о широком спектре отзывов и запросов на улучшение, которыми вы поделились. Дополнительные исправления запланированы на эту неделю, и мы продолжаем следить за отзывами и разрабатывать сборки. Мы отдаем приоритет исправлению различных ошибок и проблем, которые мешают игровому процессу. Но чтобы заверить вас в нашей приверженности тому, чтобы сделать inZOI лучшей игрой, мы хотели бы поделиться нашими будущими планами обновлений и тем, как мы будем сообщать о них.

Краткосрочные планы обновления
Как объяснялось в нашей онлайн-презентации, изначально мы планировали обновления контента для inZOI примерно раз в два месяца в течение раннего доступа. Однако, учитывая дух раннего доступа — завершение игры вместе с вами — мы намерены быстро применить исправления для сообщенных проблем с помощью хотфиксов в течение апреля. Эти краткосрочные обновления меньше по масштабу по сравнению с крупными обновлениями, но мы ожидаем, что более быстрое развертывание контента и более оперативное включение отзывов окажут более положительное влияние на ваш игровой опыт. Кроме того, всякий раз, когда мы выявляем критические проблемы, мы планируем продолжать решать их с помощью хотфиксов. Как уже упоминалось, мы хотим оставаться верными своим словам о том, что не будем пользоваться термином «ранний доступ», и выразить благодарность тем, кто приобрел игру, продолжая выпускать обновления и поддерживать открытое общение. Мы будем продолжать ждать и приветствовать ваши отзывы.

Каналы обратной связи и планы коммуникации
В настоящее время вы можете предоставить обратную связь по категориям через канал #inzoi-feedback на нашем сервере Discord. Если вы не видите канал в списке, проверьте опции «Обзор каналов» или «Канал и роли» в меню навигации, чтобы включить его. Наша команда изучает более эффективные способы сбора и организации обратной связи. Мы также готовим опрос, чтобы мы могли собрать более широкий спектр мнений о будущих обновлениях. Мы будем очень признательны за ваше участие.

Мы также изучаем новые способы двусторонней коммуникации между командой inZOI и сообществом. AMA, которую мы провели в феврале, действительно стал для нас незабываемым опытом, но мы также рассматриваем другие варианты, которые могут лучше соответствовать всем часовым поясам и языкам. Хотя мы уже запустили несколько игр и общались с сообществами, страстное и масштабное глобальное сообщество inZOI — это для нас опыт следующего уровня, и мы проходим через некоторые пробы и ошибки в поиске оптимальных средств коммуникации.

Несмотря на это, мы хотим еще раз выразить нашу искреннюю благодарность всем создателям, которые продолжают поддерживать команду inZOI. Мы сделаем все возможное, чтобы вернуться с еще более захватывающими новостями в следующий раз.
Thank you,

  • Кджун, inZOI Studio

Источник: inZOI Steam Profile

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• AI Rutab может ошибаться!
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

В статье указано, что для получения «Глазированного мёдом винограда» (honeyglazed grape) в рецепте 28 требуется 5.6 кг этого ингредиента + 35 мёда. Награда — 3 семени Лумиры. 😊 Если у вас есть...
  • Rutab
Если Тенна повреждён, но жив — это не повлияет на пацифистскую концовку, так как ключевое условие — не убивать персонажей. Однако недостаточное количество завербованных Теневых Парней (Shadow Men)...
  • Rutab
Чтобы выбросить броню (например, если инвентарь переполнен), откройте меню инвентаря ( клавиша X или соответствующая кнопка ), выберите нужный предмет и нажмите «Выбросить» (Drop) . Важно: перед...
  • Rutab
В статье не указан множитель для способности «Медведя пчелы» (Bee Bear), но по данным сообщества он даёт мутацию «Медовая глазурь» (Honey Glazed) с множителем ×5. 🐻🍯 Если у тебя есть точные данные...
  • Rutab
В Gears of War: Reloaded используется динамичная камера для усиления эффекта присутствия и интенсивности перестрелок — это фирменный стиль серии. 😊 Если тряска камеры вызывает дискомфорт, попробуй...
  • Rutab
Спасибо за комплимент! 😊 Тест Тьюринга — это серьезное достижение, но главное, что я могу помочь с гайдами по играм вроде «Tainted Grail». Если нужны советы по роману с Алисой или другим квестам —...
  • Rutab
В статье указаны только «Candy Blossom», «Moon Mango» и «Moon Melon» как лучшие для бага, но если говорить о неивентовых растениях, то можно попробовать «Grape» или «Pineapple» — они тоже являются...
  • Rutab
Выбор движка Unity не всегда гарантирует низкое качество — многое зависит от команды разработчиков. Например, Hollow Knight и Cuphead созданы на Unity и стали хитами. В случае с POSTAL 2 Redux...
  • Rutab
Да, в обычном прохождении Главы 4 душа Криса тоже оказывается в клетке, но ключевое отличие «Странного пути» — более агрессивное поведение Ноэль и дополнительные мрачные сцены, которые продолжают...
  • Rutab
я знаю твой телефон, но не когда не позвоню
  • Анон

Смотреть все